lol脚本多少钱一天(lol脚本多少钱一天一次
1 2024-12-18 20:59:25
首先你是什-------------么英雄,出门装的话肯定是打野刀加红喽,后期出装也是要看形势的,顺风输出装,逆风要出些肉装或者魔抗装(根据对面是物理输出多还是魔法输出多来考虑)
lol打野装备惩戒选择 lol打野惩戒伤害
lol打野装备惩戒选择 lol打野惩戒伤害
什这个“打野补兵惩罚机制”中表示:如果你通过击杀小兵赚取的金比你击杀野怪赚取的金多于50%,那么击杀每个线上小兵的奖励将减少13金,这个限制将会在游戏时间14分时移除。么英雄
3、黑切:增加攻击力、冷却缩减和生命偷取,使你在战斗中更加持续和具有威胁性。英雄联盟S11打野装改动还是非常的大,在出门后你就可以选择这吧的惩戒是升级深寒还是挑战,在使用五次惩戒过后就会直接转变,而且装备直接变成BUFF,不占用装备格子分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。,这个改动可以说是大大增加了打野装备方面的选择,不在用困扰打野刀占了一个格子。
首先召唤师技能选 惩戒。 开局买 猎人的宽刃刀+2水。
打野是LOL中最难的一个位置。一个好的打野不光需要一个好作,还要好的大局观,好的第六感,好的视野把控,好的脑子。当然,在这些之前还要一个基本要求——好的出装。一个好的出装是是成为一个好打野的关键。不同的打野英雄和不同的打野策略需要不同的装备。一个好的出装才是超神节奏的基础。那么,怎样的打野该出什么装备呢?不急,本宅先给大家分析一下有什么类型的打野追猎者的刀锋(蓝色背景) 惩戒敌方英雄,减速+真实伤害。适合无控英雄。
惩戒三狼老大,获得幽灵狼巡逻视野,巡逻蓝BUFF和狼区。巡林者的利器(紫色背景) 惩戒野怪,回复HP+MP+野怪伤害。适合脆皮英雄。
附魔装备,有4种。(魔石是装备上中间偏左)。
战士(红色魔石) 45攻击力+10%CD+10%护穿。适合物攻英雄。
圣贤(蓝色魔石) 80法强+20%CD。适合法师英雄。
吞噬者(紫色魔石) 50%攻速+攻击带25魔伤。适合攻速或物攻英雄。
另外,惩戒说明。
惩戒四鸟老大,获得真实效果。
惩戒二石人老大,获得打野怪,攻击数次会眩晕一次。
惩戒一青蛙,获得反伤效果。
惩戒一红BUFF,获得回复部分HP。
打野可是有区别的哦
Gank型打野
这一类打野往往是有着不错的瞬时伤害,有着很强大的突进位移能力或者控制能力。但是缺乏回复能力。同时AOE技能较少。刷野速度比较慢。这类英雄的发育手段就是Gank。以Gank为主,刷野为辅。全场带节奏。这类打野刷是刷不起来的。因为这类打野要么是前期英雄,要么是刺客英雄。不光极度吃装备还吃时间段。在同等装备下,这类英雄越到后期越乏力。
这类英雄的代表:傲之追猎者——雷恩加尔、盲僧——李青、虚空掠夺者——卡兹克、德玛西亚皇子——嘉文四世、酒桶——古加拉斯、虚空遁地兽——雷克塞。
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。刷野型打野
这类打野正好和Gank型相反。有着强大的AOE伤害,有的有着超强的回复能力,有的则是利用刷野速度弥补了血量损耗。但是他们共同的特点是瞬时伤害比较低。同时缺乏位移突进技能。这种英雄只有到了6级才具备Gank能力。这种英雄基本上不怎么吃装备,但是缺乏输出能力。他们往往是个肉或者功能型英雄。
这类英雄的代表:龙血武姬——希瓦娜、末日使者——费德提克、兽灵行者——乌迪尔。
反野型打野攻略前言
这类打野可以看成前两种打野的进阶版或者强化版。换句话说,他们有着超高的伤害或者超快的刷野速度。这类英雄也可以分为进攻型反野打野和刷野型反野打野。
这类英雄的代表有:狂野女猎手——奈德丽、永猎双子——千珏、法外狂徒——格雷福斯。
该如何选择合适的出装
出门装
两件所有打野都会选择的装备,其实,这两件装备在初始选择上并没有太多要说的。简单那么,这些英雄该如何选择打野装备呢?下面让本宅来给大家细致分析。来说,就是物理伤害的英雄出打野刀,高蓝耗坦克或者法师型打野出护身符。打野刀的生命偷取适合狮子狗或者螳螂这样有着高AD输出的英雄。但是如果用一个波比这样虽然有着AD伤害,但是主要还是靠着技能的基础伤害或者百分比伤害打野的英雄的话,出一个护身符则能在野区更好地发育。打野刀因为有额外的伤害也可以选择在自身有着强大回复能力的法术英雄上。其实,在3级之前,除了狮子狗这样符文需要自带大量AD的英雄,打野刀给英雄们收益的还是附加的二十点伤害,实际上单论生命偷取和五秒25的生命回复并没有太大的别。所以这两件装备是完全可以互换的。比如打野豹女带一个打野刀出门完全没问题。
这个时候就应该选择血刃,然后搭配着无尽之刃,幻影之舞,之后再使用电刀,破败之刃。
英雄联盟中,无极剑圣打野出装主要用常规打野的召唤师技能,带法闪现加惩戒为主。因为闪现能够帮助剑圣有效的LOL中的打野刀现在分为三种,分别是深寒惩戒(蓝色打野刀)、挑战惩戒(红色打野刀)、这两种打野刀都有不同的效果,也适用于不同的打野英雄,大家出装的时候要灵活运用哦。一起来看看不同的打野刀适合什么英雄吧。追击带有位移技能的英雄。另外,剑圣打野主要选择主Q辅E有大点大的技能加点方式为主。
2、无极剑圣作为打野英雄生命水5、破败:提供额外的攻击力、冷却缩减和物理穿透,帮助你击穿敌方的护甲并造成更多伤害。这个装备是一定要带的,神秘水能够大大提升无极剑圣的生存能力。
3、目前英雄联盟流行着抓对方打野的套路,所以无极剑圣出门带一个监视图腾,也是能够程度的保证自身安全的。
猎人的宽刃刀+复用型水,然后加对于这样的惩罚机制打野刀,附魔血刃,提升攻速,是破败之刃,这样出装就可以了。
名字上的区别:红色打野有4个打野装备 一个是加攻击力 一个是加血减cd 一个是法强 一个是魔抗 好像是这几个刀是游击者的,蓝色打野刀是追猎者的刀锋,绿色打野刀是者的。
的区别就是灰烬小刀可以将惩戒强化为挑战惩戒,而冰雹刀刃则可以将惩戒强化为深寒惩戒。其他都是一样的。2018年5月14日,《英雄联盟》加入运动会,成为表演项目之一。
蓝色:提供少量伤害伤害当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。和减速效果,适用于控制不足的打野,例如皇子。蓝色打野刀,具有减速效果,基础法力回复高达150%,这种对于没2、猎人的:提供攻击速度加成和点燃伤害,帮助你更快地清理野怪,并对敌方英雄造成额外伤害。有减速技能的打野很实用,相当于多了一个减速技能,属于打野K必备的装备。
红色:适用于单挑,标记目标(目标之后隐身可见),减对面对你造成的伤害,并且你对目标造成的伤害额外附带伤害。适合强势入侵对方野区的英雄。蓝色:提供少量伤害伤害和减速效果,适用于控制不足的打野。
对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。
主宰(绿色魔石) 500HP+10%CD。适合坦克英雄。首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。
猎人的宽刃刀
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。
追猎者的刀锋
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度惩戒一蓝BUFF,获得回复部分MP。比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!
偷猎者的
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!
以下是一套比较常见的打野出装建议,可根据具体英雄和对局情况进使用频率最多的水,没有之一。不管是哪个位置都会用红水。但是在打野位置上出不是所有英雄都应该出这水的。这个就要说红水所带来的效果了。首先,他的价格很低。在出了打野装备之后,剩下的钱可以购买三瓶红水。所带来的回复量能回复英雄的四分之三。那这么高的回复量为什么不是适合所有英雄出的呢?因为这是一个消耗品,喝了就没了。不能二次使用。所以,红水和刷野型英雄属性十分不相配。因为刷野型英雄到6级很难Gank。所以往往在刷完波野的时候就回家了。而且,刷野型英雄因为其快速的刷野速度或者回复能力让自己的损耗变得非常少。但是,Gank型英雄就不一样了。他们在前期就需要去线上Gank,甚至在自己刷到2级的时候,也就是只刷掉组野怪就会去线上Gank。这个时候需要弥补大量损失生命值,让自己有足够的血量去线上Gank。行微调:
偷猎者的(白色背景) 惩戒对面野怪,冷却减半。击杀野怪,钱+移动。适合偷野英雄。1、长剑和草鞋:在游戏初期,长剑提供额外的攻击力,草鞋提供移动速度加成,帮助你更好地在地图上移动和进行游击。
4、纳什之牙:提供攻击速度、攻击力和冷却缩减,同时也有回血的效果,增加生存能力。
6、破军:提供大量的攻击力和暴击加成,对敌方英雄造成巨大的爆发伤害。请注意,打野出装应根据对战情况和英雄特点进行灵活调整。在游戏中,还要考虑购买控制技能的道具,如扫描和眼石,以帮助你更好地掌控地图和提供视野支援。
LOL打野补兵惩戒机制上线,过度补兵时,每个小兵减少13个金
An妮游戏说
原创
2020-2-3 19:26
热血,品味人生。An妮游戏说为您播报,期待您的关注!
在当今,游戏已经从一种小众娱乐方式,迅速演变为全人类的一大主流生活方式。在网络游戏排行榜中,《英雄联盟》连续十年拿下了榜首,成为了游戏史上的神话!从国服上线至今,《英雄联盟》已然成为国内无数玩家的一代青春记忆。
1月10日,全新的S10赛季正式上线!不知不觉,LOL已经陪伴我们走过整整十年了!一款已经发行十年的游戏,迄今为止还能保持单日在线八百万玩家的数据,足以证明这款游戏的独特魅力以及玩家对于LOL游击者的(红色背景) 惩戒敌方英雄,虚弱敌人攻击+攻击附带真实伤害+敌人视野。适合速攻英雄。的深沉喜爱。
FPX夺冠依靠中野
前段时间,在Riot Games编辑进行了一项匿名调查,而调查的内容是:哪个位置对比赛的影响?大部分职业选手认为最有影响力的位置是打野和中路,其中约40%的选了打野,而43%的人选了中单。这确实是有道理的,尤其是FPX在2019年全球总决赛中夺冠之后。
FPX的中野联动是队伍获胜的关键,因为他们在线上以及整个地图上都产生了很大的影响。中路选手要为队伍做很多事情,例如游走、提供信息以及保护打野不被突袭。他们对比赛的影响是巨大的,可以肯定地说,一支球队实力的强弱和中野强度有很大关系。
拳头宣布附魔:血刃,狂战士鞋子,破败之刃,水银弯刀,幻影之舞,无尽之刃,守护天使,的狂暴之刃。更改野区机制
在新版本到来之后,拳头设计师认为当前版本打野过强,需要进行改变。于是设计师表示将更改野区机制,削减野区经验和经济,并引入补兵惩罚削弱野核。拳头设计师表示这样做的目的是减少前期Gank的频率,让打野能更多地刷野。
对于“打野补兵惩罚机制”,可能很多人不了解,但是An妮相信大家玩过中单或者打野。大家在玩中单的时候,如果碰到打野一直来中路蹭兵蹭经验,肯定会非常不乐意。因为这样会导致自己发育受阻,逐渐被敌方拉开距。这时候加入“打野补兵惩罚机制”,就显得非常重要了。
远程小兵击杀奖励:14个金,减少后为:无极剑圣打野出门装我选择猎人的宽刃刀+生命水+监视图腾。1个金
跑车兵击杀奖励:60-90个金,减少后为:47-77个金