伊苏8流程图文攻略 伊苏8任务攻略

2024-11-10 09:55

永远的伊苏8技能怎么学

场景6存档点2向场景7

永远的伊苏8技能怎么学?永远的伊苏8技能学习方法很多萌新还不清楚,下面深空小编就来教大家如何在永远的伊苏8中学到各种强力技能,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!

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伊苏8流程图文攻略 伊苏8任务攻略


永远的伊苏8学技能攻略大全

1、亚特鲁·克里斯汀

音速滑击(10SP):【瞬间欺身靠近敌人并动手挥砍。】3HIT,瞬发几乎无硬直,在前期用于瞬闪后连续进攻很不错,比较实用。

扬空斩(10SP):【跳起并快速上砍敌人。】通常1HIT,攻击弱点敌人时会额外追加1HIT,伤害大约为通常伤害的1/2。

弧光剑波(10SP):【挥剑一斩,发出冲击波。】中距离蹭血用,近身使用的话敌人被剑斩到还会追加1HIT,追加伤害通常在剑气波的15%往上一点,有时候会很迷的暴击一下蹦到50%左右(正常的暴击是增加20%-25%伤害)。

剑气爆发(15SP):【释出凝聚剑中的浑身气劲弹开四周敌人。】可以稍微击退周身的敌人,被包围的时候可以用用,对BOSS无用,作用不大。地面用和空中用是两套不同动作,但伤害一样。

冲天陀螺(20SP):【跳往空中,同时使用漂亮的回旋斩。】这招前期挺好用的,多段HIT,对小怪浮空能力强,对BOSS可以打高位的弱点。拿二段跳之前可以用来打一昏眩突刺(24SP):【向前方发出带有猛烈闪电的刺击。】威力依然是B,虽然主打眩晕,但眩晕能力也仅仅是A而已,噩梦难度下基本无用。打眩晕还是要靠莉歌塔。些一段跳+平A打不下来的水果。

凝光斫断(20SP):【令剑发出耀眼光芒将前方敌人一刀两断。】跟剑光一闪同一性质的技能,比剑光后领悟。地面和空中使用是两套不同的动作,伤害没别。虽说伤害要比剑光高出那么一丁点,对付原野上的小怪精英怪没有剑光一闪实用,毕竟剑光横斩,凝光竖劈,小怪和精英怪不会排成一行叠几层等你来打。对付BOSS,攻击距离也没有剑光长,习惯拉开距离的玩家不太适用。总之这个技能相比剑光一闪,的优点就是伤害高那么一丢丢。

天际驱动(20SP):【高高跳起,从空中发出强力的回旋斩和冲击波。】可以视为是从树海沿袭过来的招数吗233,名字和攻击动作都是一样一样的。还算是比较实用吧,地面使用会自动跳起,空中使用就直接转下去了。如果二段跳再放的话,空中转圈攻击的次数会多一些,不过这招伤害高在砸地的一下,所以不适合用来打高位弱点。

龙卷剑(22SP):【划空引起龙卷风卷入敌人。】不太实用,伤害确实不高,不瞬闪直接放的话,BOSS很容易跑掉,瞬闪后倒是可以连放叠加好几个。不过连放这个不如连放剑光一闪,消耗更低伤害更高。

利剑猛攻(40SP):【带剑突击,以炫丽的快剑压制敌人。】三段不同招式的衔接,伤害过得去,只是花费的时间有点长,单论瞬闪后读条内的连续攻击总伤害来说,连放利剑猛攻不如连放剑光一闪或凝光斫断。不过从头到尾只使用个别好用的技能,打起来也不好看对吧。

勇猛冲锋(48SP):【发挥勇猛的斗志,一鼓作气扫荡敌人。】师父教的技能,一般都不,这个伤害杠杠滴,对弱点属性的怪还能造成追加伤害(追加伤大约为主要伤害的8%?没有对很多怪进行测试,不太确定)。只是这个技能学会的时间点太后期,一周目没有太多用武之地。当然后面全用亚特鲁打的话,还能扫荡6个主线BOSS1个支线BOSS和1个隐藏BOSS。

崩解刺针(10SP):【看准目标,使出穿针引线一般的一击。】顾名思义,这个技能就用用来打崩解的,SS级的崩解能力,很强!伤害一般,并且招式有略长的准备动作,可以看成自动蓄力吧(技能升级,蓄力时间缩短),不瞬闪直接放的话可能容易被揍。

朝阳破晓(10SP):【压低身子,以掬起敌人方式往上斩击。】致命袭击的弱化版,比致命袭击还后领悟,不知道法老怎么想的,在前期就学会了致命袭击的情况下,这个技能怎么看都是充数的渣技能。

风精之吻(18SP):【以突刺产生烈风,以风压斩切敌人。】使出后自身可以移位,斜向上的风柱剑会停在原地持续很短的时间。打高位弱点不错,但是有更的致命袭击存在,这个技能也有点尴尬。这个技能的另一个用途就是可以用来打树上的水果。

飞鹰俯冲(22SP):【从武器尖端发出飞天强者的灵光震撼地面的敌人。】同属B级威力的技能,范围还可以,、会跃到空中,在下落过程中可以连发,落地会再次自动跳起。总之硬直比较小,但消耗比前面两个B级威力的技能高。

索命电光(25SP):【带着电光的将接二连三地贯穿敌人。】虽然介绍中用了接二连三这个词,而且射出去的也有三把,但当攻击范围内目标只有一个的时候,永远只会有一把击中敌人,而对付复数目标的时候才会真正来回穿刺。因此25SP的消耗B级伤害的这个技能,要么用来对付多个目标,要么远程蹭单体目标的血。另外这个技能的优点在于会自动跟踪目标。

连环风暴(36SP):【像风暴般连续突刺后,再以强烈的一击扫除敌人。】师父教的技能,威力A,崩解挺强等级为S。但是所有BOSS除了树神的一阶段,都没有属性存在,打BOSS只能作为一种伤害过得去消耗不算高的输出手段。

致命袭击(45SP):【瞬间刺中敌人的要害,再猛烈上斩,断成两半。】大最强技能,伤害等级A++,实测伤害确实很生猛。攻击方式类似树海豆子的灵光剑客,下命中敌人能使大部分敌人动作停顿,包括大部分BOSS,第二下上斩拥有自带的暴击率加成,即使不戴暴击装备的情况下这招也经常出暴击。而且这技能早期就领悟了,可以从头用到尾。

3、萨哈德·诺德拉斯

狂野表现(5SP):【展现内在的野性吸引敌人注意。】就是拉仇恨,把怪引到身边,个人不使用这个技能。

大浪(10SP):【向前方发出如大浪般的冲击波。】前期可用于瞬闪后连续攻击。

大地锚击(12SP):【猛烈大触船锚震撼大地。】范围虽然大清小怪好用,但是招数动作太慢,技能使用过程中容易被打。由于是低级技能,减伤不行,噩梦难度下被摸一下很疼的。

狂风拳(18SP):【全心全意将力量凝聚于拳头,连同气劲一起出招。】师傅教的技能,低消耗的远程输出手段,硬直小,配合渔夫的高STR这个技能伤害不俗,个人常备。

漩涡击(20SP):【像大漩涡般挥动锚打击四周的敌人。】作为低消耗的招,招数的持续时间太长了,毕竟技能都无法强制取消,过程中容易被打,噩梦很疼的。

扬锚崩解(20SP):【凭借锚的重量连同敌人一起往上打。】虽然名字里有崩解,但是崩解能力一点也不强啊,甚至可以说很弱,只有C++。只能说这是一个不明所以的技能。

大撞角(闪电冲锋(20SP):【带着剑从空中突击,穿刺敌人。】跟风精同属B级威力的技能,突进一段距离,直线攻击前方敌人。前期来说是比较好用的技能,可以用来快速接近敌人。25SP):【拿起锚当盾向前冲,是攻守兼备的冲突招式。】眩晕能力不错,S级。但是真的不好用,往前冲撞一定距离的过程中容易被揍,就算是瞬闪后打眩晕也不好用,单次攻击需要的时间长了点。

打击(26SP):【大举凝聚全身力道,全力使出一击。】简单来说,伤害还算不错,范围也可以,能够一用。

拖网(26SP):【以捕鱼时养成的熟练抛网手法网住前方的敌人。】伤害相对来说不太行啊而且消耗不少,优点是范围挺广的。

汹涌波涛(40SP):【使地面剧烈隆起,连敌人一同掀起。】俗称掀地板,伤害、距离和范围都很强势,渔夫最强技能无误,早中期便能领悟,可以一直用到通关。

螺旋锚(48SP):【产生大漩涡卷进敌人,以旋转攻击粉碎敌人。】伤害挺不错的,可惜没有汹涌波涛的距离和范围,消耗也更高,而且领悟太后期。

伊苏8乐谱任务藏在哪

盒中内容有游戏本体、说明书与特典,说明书简单介绍了系统作,剩下的主要都是人物与场景的介绍。初回特典为本游戏迷你原声集,由 Falcom jdk 乐团演奏出的幻想兼摇滚风格的音乐,确实具有很高的收藏价值。

1、首先在《伊苏8》游戏中去探索接到任务后,直接跟剧情走,进入古代,就可以去中心区找诗人。

剑光一闪(20SP):【以发出光芒的剑一扫前方的敌人。】这个技能是亚特鲁最实用用的技能,算是比较前期学到的,你会自觉地用到通关封盘。瞬发,范围广,前方180度平面半圆都能攻击到,每一剑的伤害单独来说都不俗,瞬闪后安逸连发,哗哗哗扣血。

2、其次找到诗人会说把谱子给一个妹子了。

始场景1并且存档点1直接走场景2

3、然后去西城区找妹子,妹子说把谱子给憧憬达娜的弟弟。

4、找到弟弟后曲谱就封存起来了,从古代回到最初位置后就可以去取乐谱了。

伊苏8讨伐伐尔奎蝦蛄的任务怎么完成

飞刀狙击(10SP):【投出藏在身上的阻止敌人行动。】初始技能,如果贴身来放其实在前场景15存档点3打闪光敌门期是很强的存在,毕竟贴身能保证三发都命中同一个目标。

入手了伊苏8完全攻略本后,看了下条件,其实很简单判断1/2/3 切换指定属性(前提已经应属性)...分享一下BAD END:名声1~74普通 END:名声74~149真结局:名声150简单就是只看名声 ... 轮要真结局也很简单 任务做好做满 迎击战打好打满~

伊苏8瞳力之室宝箱怎么获得

冒险家亚特鲁-自十六岁就踏上冒险旅程的他,一路冒险到五、六十岁,写下了百本以上的冒险记录,可以说是日本角色扮演游戏历史中最知名的冒险者。而记录他冒险历程的角色扮演游戏,正是 Falcom 的《伊苏》系列,这款系列作在8月11日终于迈向了第8作,并且在推出了繁体中文版。虽然本质上还是亚特鲁的冒险记录之一,但这次在系统与风格上却有着大大不同,有幸入手PSV版的笔者(PS4 版将于2017年发售),也藉由此文向各位介绍《伊苏》系列作 イ_スVIII -ラクリモサ·オブ·ダ_ナ-《伊苏8:达娜的安魂曲》。

这是最近一款非常给力的RPG冒险类游戏,不过许多玩家在体验游戏过程中遇到了很大的困难,为了让大家可以更轻松的通关,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的攻略详解,而这次要为大家带来的是伊苏8瞳力之室宝箱怎么获得的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。

全部触发后继续前进,来到水音洞窟第三个小地图,分布如下

瞳力之室宝箱获取方法

继续前进到第三个小地图,采集点宝箱分布如下方法一

把第三列的两块石头全部敲掉,然后二段跳跳至第三列,往外面方向二段跳跳至列。

然后就能上到第二列直至点拿那个宝箱了。

方法二

从入口进来这个方向,我是在这个方向的左边上去的。

思路就是碰到连着3个蓝色石头的,一定要找地方给自己留踮脚的。

并且注意区分敲碎灰色石头,上面的是上升,还是下降这个,很容易就上去了。

伊苏八旧地下圣堂怎么进

瞬闪的优势在于可以产生时间,营造安逸的站桩输出环境,而且有饰品可以将时间延长到2倍,而瞬防只有1.5倍。

按照游戏攻略进入。

连环穿刺(8SP):【以利落的架势使出绵密的连续突刺。】没卵用的技能,不用多解释,伤害很低,瞬闪后连续使用,还不如用别的技能。

1、旧地下圣堂进入条件一:真结局噩梦难度通关,途中未更改过难度

2、进入条件二:完成丹娜时代隐藏剧情:白色追忆,即本指南、二章

3、进入方法:载入通关存档,选择从第六章决战前再开。来到耶坦尼亚王都遗迹进入旧地下圣堂

4、注:此BOSS:未知的触手地下圣堂只有起点和终点2个晶石,并且一经离开再进前5个BOSS都得重新再打。

伊苏8一般指伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲。《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏。

伊苏8白色追忆怎么触发

->而瞬防会在你按下按键后的几帧内产生一个瞬防判定(体感下这几帧时间不短),

白色追忆是伊苏8中的隐藏剧情,想要开启这段剧情必须先满足一些条件,下面我们就为大家带来伊苏8白色追忆怎么触发的攻略,感兴趣的话就一起来看看吧!

2、兰可莎·冯·罗斯威尔

伊苏8达娜的安魂曲白色追忆触发条件

条件一:完成之前10个丹娜任务!

条件二:救出10个精灵

条件三:完成之前所有的地下圣堂

条件四:完成支线任务:好友的遗言(第六章初期支线)

完成此任务会获得:翡翠坠子,后期打龙必备,接近三倍增伤!

条件五:剧情进度打完沃拉后,这段剧情后返回漂流村。漂流村的晶石会变红,即可触发进入丹娜时代。

伊苏8送蛋任务怎么跳

荆棘之雨(36SP):【如雨般刺出目不暇给的刺击,再浑身一刺。】跟树海那什么技能有点类似来着,只不过这个收尾是旋身斩击,树海的是砸地。在伊苏8豆子技能都不太炫酷的情况下,这个算是观赏性比较好的了,只是想吐槽收尾那一下,伤害实在没比前面的连刺高多少啊。

,有六个奖杯是控角色五个小时拿到的,不想挂机的可以在玩的过程中控不同角色分别五个小时可以拿到。

C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复

第二,在噩梦难度下看到真结局,如果手残请一周目不要噩梦,虽然说噩梦难度不大。

其余奖杯会在攻略中慢慢提及到。

序章:盖提海之夜

剧情结束后按照提示前往船长房间,按一下SELECT键可以打开地图,上边的红色感叹号便是剧情触发点。结束剧情后到了夜晚,打开地图分别与带有感叹号的人交流后随机切换一个地图触发剧情,前往船长房间,出门迎来场战斗。

难度不大,迅速解决。

解决后序章结束,序章未有任何可以遗漏的奖杯内容,可以无视其他人员只按照剧情速通。

章:赛连岛

剧情后到达不知名海岸,根据提示捡起来破损的短剑开始剧情战

三只野狼,难度不大,迅速解决战斗。

结束战斗后前往前方

个小地图的采集点分布如图。

继续前进,来到下个小地图,发生剧情,色魔果然不是白叫的23333

剧情结束后小战斗一场,两个斩属性,两个射属性,迅速解决。

结束后开启人物笔记,兰可莎

之后继续前进,进入漂流村打开小地图按照剧情提示分别进行,进行完毕后到看到人影那里来到水音洞窟

继续前进,来到水音洞窟第二个小地图,分布如下

值得一提的是,在这个小地图末尾碰到海盗后过了剧情可以从他身上搜出一瓶剂。

继续前进迎来第二个领主

BOSS:大蝙蝠

剧情后可以来到船长身边,对话后可以制作一些剂帮助冒险

之后出门,按照提示进入地图,个小地图漏了,以后补上,进入第二个小地图

采集点宝箱分布如图,之后前往难度不大,迅速解决后继续前进剧情。水晶前方领主战

BOSS:异形野兽

弱点在头部,二阶段放火球时候跑到它身边即可,难度不大,迅速解决。

解决后大叔加入队伍,不要着急回去,继续前进可以拿到骨齿项链

《伊苏8》画面控与战斗收集详细攻略

进入游戏(1)

因为是繁体中文版,所以除了语音以外的部份是前言完全中文化

由于本作是系列作首次的双主角制,所以游戏封面其次还有一点隐藏的变动:技能发动时的免伤效果下降,拿枪哥的烈焰焚炉实测下来,噩梦难度约有43%的免伤效果,而地狱难度只有25%,再加上地狱难度相比噩梦本身的敌人伤害高了约50%,技能免伤后受到的实际伤害比噩梦难度翻了个倍。可以看到除了大家熟悉的红发剑士亚特鲁外,新主角丹娜和亚特鲁背对背靠在一起。故事中,彼此的冒险都会出现在彼此的梦中,象征这两人若有似无交错的背对意境又会怎么发展着实令人感到好奇。封底简述了亚特鲁这次冒险的区域「赛连岛」以及这次游戏的几样特色,与以往的《伊苏》系列不同,这次为了配合故事加入了许多新系统,包括开拓村庄与防守迎击等。

进入游戏

进入游戏后,就会马上听到一段柔和优美的音乐,随后才出现选单。这音乐要是之前有参加 PS 嘉年华举办的 jdk 乐团演唱会,应该就会觉得非常耳熟收起进入游戏(1)进入游戏(2)画面(1)画面(2)动作控(1)动作控(2)动作控(3)战斗系统(1)战斗系统(2)收集材料(1)收集材料(2)收集材料(3)收集材料(4)迷宫(1)迷宫(2)迷宫(3)帮助难民战丹娜(1)丹娜(2)吧。正式开始游戏前依照惯例都有来一段导言,看了这段由主角亚特鲁亲自写下对这次冒险最深的感想时,配合上本作的副标题,多多少少可以猜想到本作的另一位主角「丹娜」将会走向什么样的结局。

伊苏8金刚王怎么打 伊苏8金刚王打法攻略技巧

1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)

Z普通攻击轻点向送按攻击放球球攻击打敌防御降低

女主角方面虽然看说明是中级者向。。。。。但是由于其性能过于强大。。。。所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得一个道具。。。。。而男主角一个道具栏为空(没办法。。。。他自己要女主角去拿的。。)

X跳跃期二段跳

奔腾怒流(52SP):【一口气释放出凝聚在身上如惊涛骇浪般的怒气。】对付复数敌人用的,消耗真的不小,个人感觉不如还是用掀地板,毕竟掀地板也能打一定范围内的敌人。

C魔强化蓄需要魔力魔力自恢复

V知名技物项EX 放使用飞行眼睛增加4且魔蓄力技变化期强化

S/D 切换属性(前提已经复数属性)

左SHIFT 走路

空格或ESC用说知道吧

男主角攻略

攻略适合第游戏或者未拿全道具许隐藏道具许本没道具流程=流水账OTL

衣服 (2-6)

鞋 (1-6)

秘 (1-7)

实 (1-6)

风属性强化石 (1-3)

雷属性强化石 (1-3)

火属性强化石 (1-3)

场景2前行打闪光敌启宝箱获秘1进入场景3

场景3打闪光敌获风属性武器前行致底踩机关打悬浮踏板顺着踏板前行(比较远先打风结界按跳跃滑翔段距离)

场景4遇岔走右致底场景5吸进移场景6

场景7走底进入场景8

场景8走向右移岔口像跳(右走意义)跳先走左边踩机关顺着右边跳拿实1岔口向进入场景9

场景9往左走打闪光敌激弹跳机跳获风属性强化石1顺便踩机关铁栅栏场景9岔点往右进入刚才启铁栅栏

外层1

场景10宝箱获苍月封印给某魔物实获武器升级

返场景6存档点2封印放面台面沉进入

BOSS战难打6级打完获面具跟着跳

跳进入场景2宝箱获青铜钥匙

前行场景4岔口走使用青铜钥匙进入场景6场景6眼睛墙壁使用面具看隐藏门进入场景11

场景11获某装饰品(文盲)

装备装饰品前行场景5往吸东西反向走吸进消灭4炮台继续前进

场景12(几蝙蝠反复入拿连级比较快)始先往跳靠着墙跳几获鞋1顺着踏板跳跃场景13

场景13始往右走进入场景14

场景14进入明显陷阱获圆盘1打闪光怪门返场景13

场景13楼梯先走左边踩机关门走右边进入打门

外层2外层3 OTL

伊苏8地狱难度怎么过?伊苏8地狱难度过关方法及思路分享

地狱难度过关方法及思路分享

地狱难度下的变化:

其一是空->瓶不保留,道具携带限制(料理只能带一个)

这两点其实还好,说真的要攻略这难度根本不是靠之后按左边的左方向键打开大地图使用传送返回进行剧情,部完。堆过的了。

相比噩梦,地狱难度下最关键的一点变化:敌人的行动速度直接提升了一档,目测大约提升了20%的样子。

攻略的核心要点就是在于,不要试图主动发起进攻,引诱敌人使用最容易防御的招数后进行FG连锁。

首先说下总体思路:

瞬防是我攻略的主要手段,有人觉得瞬闪收益更高,其实这只是两者用法不同。

要发挥瞬防的优势,得先理解他的判定机制。

首先得知道的一点是:敌人的一段伤害判定不是1帧,而是持续N帧,这N帧内只要有任意一帧接触到你就会造成伤害。

即:如果未处于状态下,在第1帧就会造成伤害,这也是为什么这游戏经常会觉得敌人还没摸到你但伤害却已经造成了。

在这几帧内,与伤害有效判定的任意一帧发生碰撞都将成功触发FG效果。

我们只需要预读到敌人攻击的前摇动作,等待伤害判定撞上我们的瞬防判定即可,瞬防的风险在于防住下的时机,下瞬防成功,你已经成功了一半。

到这里,瞬防的优势来了,正因为瞬防没有时间,导致敌人可以在瞬防的时间内持续进行攻击(尤其是地狱难度下,敌人的攻击更是畜,当然这一点在瞬防流的面前是一种优势),而在期间,你在伤害判定帧区间内的任意一帧按下瞬防,即可再次触发瞬防矿石 (跟1-4表示数量),大大提升瞬防的,同时刷新刷新时间。

利用这一原理,只要熟悉敌人攻击的判定时机,就能以宽松的判定去无限触发FG从而在保持全程的环境下进行输出。

伊苏8地狱难度过关方法及思路分享给大家介绍到此,如果大家还没通关,可以参考上面的过关思路,希望对大家有帮助。

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