神武3手游地府门派技能 神武3手游地府门派技能介绍

2025-04-11 10:39

神武3手游怎么加点

临时降低敌人的防御力,效果持续12回合

神武3手游

神武3手游地府门派技能 神武3手游地府门派技能介绍神武3手游地府门派技能 神武3手游地府门派技能介绍


神武3手游地府门派技能 神武3手游地府门派技能介绍


类型:角色扮演

大小:545.48MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的强加点攻略,一起来看看吧。

盘丝岭加点:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙,不过这个龙宫加点不适合平民。

稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

万兽岭加点:

那么我认为分三种:敏狮驼,狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议 82之类的,全力加点毕竟是主流的

关于狮驼速度的探讨:在区目前很多组队活动及PK问物理多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。

我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或可以临时提升攻击力和速度,在PK中有时可以收获到奇效。者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;

纯输出加点:龙宫是游戏中法系AOE强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太又可以保证日常的输出和生存能力。

耐龙加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙,不过这个龙宫加点不适合平民。

神武手游各大门派怎么加点 职业技能加点

1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力4、物理伙伴一耐,达到输出化才是秒系门派的作用所在。

2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理龙宫加点:龙宫是游戏中法系AOE强的门派,所以加点以魔力为主。,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

神武3手游伙伴天赋技能选择

稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。

1、伙伴阵容

4个伙伴加上玩家自己,就构成了日常任务中的阵容。一般配置是1封1治疗3输出,或者1封2治疗2输出,以及1治疗4输出的阵容。玩家根据喜好③高速和自己的门派来选择伙伴就可以了。

2、治疗伙伴

治疗伙伴常见的是法明长老和善财龙女,以法明长老为例。

个天赋是气血和防御的选择,气血潜能可以增加血量,防御潜能更注重于物理防御的提升。第二个天赋是增益状态,在物理防御和灵力之间选择。

如果个天赋选择了气血,那么第二个天赋就选择大慈大悲,增加物理防御;如果两个天赋都选择防御,没有灵力和气血的加持,法明长老在法师面前会比较脆弱。另外天赋心虔志诚是不能和灵贯三界共存的,如果玩家是普陀或者上阵伙伴有善财龙女,就不要选择这个天赋了。

3、封印伙伴

封印伙伴以袁天罡为例,个天赋必选速度潜能,对封系来说出手顺序的重要性不需多言。第二个天赋玩家选择虚实莫测,增加抗封率。洞察先机即便点满也只有20%的几率,只能提高10%的速度,如果伙伴装备和宝石不够好,这点速度提升是没有意义的。稳定提升抗封率可以让运气不好的玩家安心一些,而且有些伙伴的封印专精是优先封印封系伙伴,这个天赋可以有效的抵抗对手。

物理伙伴以南山大王为例,作为的代表,万兽的飞机具有毁灭性的打击能力,所以个天赋必然选择提升伤害结果。第二个天赋的分歧比较大,由于都是几率类型的提升,而且回血和防御都是生存效果。

这个天赋可以看南山大王的类型,如果是速攻,就选择摄心归一,点满以后有8%的回血,一回合飞机后可以恢复将近300点血;如果是耐攻就选择防御之势,进一步强化自己的防御能力。

法系伙伴的天赋比较好选,前两个天赋都可以直接增加伤害结果,对速度较慢的法系来说持续稳定的输出是队伍的保障。

5、伙伴天赋

每天可以完成3次伙伴任务,能获得伙伴天赋点的奖励,大家优先选择150点奖励的任务完成,也可以消耗积分刷新任务。学习天赋和升级天赋都要消耗天赋点,所以大家记得每天找百晓通完成伙伴任务。

神武3手游修炼技能

临时提高攻击力攻击对手,适合对付防御力高的敌人

1、v3.0.51打开修炼技能:打开修炼技能可以看到人物,伙伴,宠物的修炼,可以通过铜,修炼丹等进行修炼

3、伙伴修炼:攻法,防御,法抗等修炼

神武3手游有哪些门派

神《神武3手游》东海龙宫门派的属性加点方案有三种,分别为龟速、耐龙和高速,你更加倾向于哪一种方案,先去了解对应加点方式的优缺点。武3门派选择】

人族篇-—

天策:强悍而纯粹的单体输出,爆发极高,对于装备和意识要求非常高,但是持续输出,而且爆发后有虚弱,非常容易地板。想玩物理输出的新手不建议选择。

方寸山:封系中的一哥,可以封出不同的花样, 有什么就封什么,对意识有一定的要求。除了封就就没有其他功能了。对新手来说技能比较繁琐,喜欢控制的新手不建议选择。

佛门:擅长治疗和瞬间恢复,适合妹子哦

南海普陀:俗称钢板,加血加魔抗,一个有特技和愤怒腰带和愤怒卦象的PT治疗量是非常的。喜欢辅助的新手选择

龙宫:人数多的法系,多可以秒5,门派特色法术,群体输出极强,但是不建议新手选择(原因下文讲)。

天宫:全面的门派,可以秒4,可以物理秒4,也可法术秒4,物理能破甲,法术能单点。新手选择。

魔族篇——

魔王山:秒4的法系,非常非常的不建议新手选,优点是躲避高,伤害高。但是魔王技能被躲避的几率也是很坑爹的,没有LG输出稳定。 基本是有龙宫不组魔王,但是龙宫非常非常的多。

盘丝岭:这是个非常尴尬的封系,全面性不如仙族篇-——方寸,速度不如天魔,的优点就是门派符非常好卖。不建议新手选择

万兽岭:非常强悍的物理输出,后期才能崭露头角,不建议新手选择,属于物理的冷门

对于神武来说,90级才算是开始,停90的人也是多的。我就以90级为分析的基础。

现在填一下上文龙宫的坑,为何不建议大家玩龙宫呢,龙宫的成型是非常快的,成本也很低。更有大神研究出了秒升的。正是因为如此龙宫走向劣势。 大量的秒升龙宫的出现,各种队长对于龙宫的标准也在提高。就拿12来说,没有正3以上的官职是很难混队的,新手又不熟悉,也不会带队。 拿我举个例子,我是个停99的LG,装备满段烽火特技,成品BB 5只,其中95变异宠3只,有一个PT孩子,千灵千防的二线。低阶镇魔、12都没有问题,只有正4的我根本混不到队伍,本人又手残经常抢不到12,有次抢到了不小心点到了9X,一回合灭队,队友气的要跟我国。 我有个朋友秒升了个95天宫,只玩了3个多月,用经验换修,没事跑修,修也不满,装备也没有锻满,随便打了一套强化锻了8,弄了个法宠和洗了个攻资1300的4技能大猴子带上护符就用了,养了个PT孩子没有黄帝那种,却能经常能混到12和36,各种活动都能很快混到队伍,成型速度和神武收益远远高于龙宫; 我想告诉大家的是,现在秒升龙宫的风潮已经过去了,不在吃香了。 在12、36、镇魔这些收益高的活动中,新手龙宫哪怕成品都很难混队,这样龙宫的成型反而比物理系和辅助系要慢很多。 在活动中,由于龙宫的泛滥,对于龙宫装备官职等要求一高再高,对辅助和封系反而低了,有时来个不多的辅助和封系就可以了。

神武3手游新门派曜华城坐骑都有什么技能?

MW 三味真火、飞沙走石 ST 狮搏、天魔解体 PS .. 见过PS孩子..对不起 DF 修罗隐身、生命虹吸(好像是)DT 横扫千军、后发制人 FC 定身F、五雷咒 TM 影牙、 .. (TM孩子也较少) HS 针灸、...(忘了 对不起)WZ 烟雨剑法、...(WZ孩子也较少) LG 龙卷雨击 ...忘了.. TG 怒雷、天雷斩 PT (PT孩子较少)

蓝光云的回答,

游戏背景中曜华城是神武世界里第三大封系门派,曜华城掌握"残阳"和"蔽日"的技能。

酷炫的是,曜华城秘术"遮天蔽日"可以让太阳隐匿,全场黑暗,通过改变日夜的方式影响战局。斗转星移,遮天蔽日,这技能简直逆天了!!

新门派曜华城技能曝光 预约火热进行时

传承太阳之力,无惧三界加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐之危,神武3手游全新门派曜华城即将震撼上线!

作为“曜日凌空”的重磅内容,全新门派曜华城内容曝光!曜华城作为神武世界里第三大封系门派,倍受少侠关注,其导师太阳帝君有掌管太阳之职,拥有太阳之力,故曜华城传承了来自导师太阳帝君的太阳之力。

承导师太阳帝君荫泽,曜华城掌握“残阳”和“蔽日”的技能,“残阳”能让队友笼罩在太阳的余晖之中,而“蔽日”能够隐藏对手身边的阳光,削弱物理对手实力,同时配合本方法术技能,甚至能够在关键时候逆转战局!而曜华城秘术“遮天蔽日”则能令太阳隐匿,全场黑暗,通过改变日夜的方式影响战局。

神武3手游哪个门派吃香?玩?给力?分别说一下,谢谢!

2、人物修炼:攻法,防御,法抗等修炼

神武3门派选择: 目前如果卡低等级的话,都是天宫门派的, 因为天宫派是万金油。 如果是有固定队伍的话,那么可以选择辅助,方寸、地府门派之类的。 如果不想冲太多钱,那么化生寺门派是个不错的选择,毕竟副本很吃香,也不太吃装备。

普陀山加点:

神武3新手坐骑怎样选择?神武3万兽门派坐骑技能搭配攻略

、汲取

说起坐骑技能,可能每一个《神武3》手游的高等级玩家都知道其重要性,那么新手在游戏中应该怎样选择坐骑呢?下面一起来看看《神武3》万兽的坐骑技能搭配攻略吧。

通用被动

在通用被动中,按理说大家可以选择任何一个,万兽作为一个队伍的主要物理输出位置,无疑需要承担更多的输出职责,在我们考虑范围之内的被动技能就主要变成了

猛击

、利刃

这三种了。

根据大家装备情况的不同,小编这里带有必杀武器,装备属性和锻造都相对较为出色的玩家选择汲取,这样可以从另一个方面保证自己的生存能力,万兽等到高等级,有多个技能可以打出多段攻击,很容易能够触发必杀,就能够体现出

汲取

的价值所在。

装备属性不错,锻造等级一般的话,我大家选择猛击,还是同一个道理,万兽有很多多段攻击的技能,猛击的触发几率被大大提升,一旦触发,就可以让大家的伤害上一个台阶,非常不错。

一个

利刃

我建议装备一般的玩家选择,这是一种触发几率相对较高的技能,加成稳定,持续3个回合,对于伤害的加成稳定且持久。

系别被动

系别被动对于万兽来说,主要的选择有:断魂、复仇、反攻、破军、蛮力、致命。这里小编给大家的是复仇,这个技能再日常副本比如说

玄武门之变

这样的活动中作用很大,普通攻击的伤害很高,回合短,一个副本下提供的伤害一般还是很可观的。

等到了PVP的时候,其他的技能都有各自的用处,比如说破军可以和高级报复的变身卡做配合,在低血量可以打出爆炸的输出(因此有人说害怕的就是倒地的万兽,队友拉血之后飞出来的伤害比较高)。

此外,致命和前文中说道的

汲取

也可以做一个配合,额外增加20%暴击伤害,以及增加必杀几率的属性比较难得;蛮力的搭配条件比较苛刻,一般情况下还是可以和带有狂暴的武器做配合。

系别主动

系别主动对于万兽来说,有一个是必选的,这是很多PVP的大神在比赛中都经常会用到的技能,那就是

狮威镇世。变身是万兽的核心机制之一,延长变身时间无疑可以大大加强其输出能力,还有增加攻击力的效果。另外的

4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是普遍的加法。凌空闪

和狮王怒吼

可以根据自己的需求进行选择。小编个人觉得狮王怒吼更加适合于PVE战斗,群体技能还可以减防,加快清怪速度,

凌空闪

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神武3手游东海龙宫属性怎么加点

宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)

神武3手游

类型:角色扮演

大小:545.48MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

加点分析:

由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①龟速;②耐龙;③高速;种加点是法系常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;

①龟速

加点方案:10魔

【加点方案5、停陷术::10魔】

装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;

宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—不锻

优缺点:全魔加点方案,灵力自然是的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;

②耐龙

【加点方案:1体7魔2耐】

【加点方案:2体6魔2耐】

装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能—怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与溜大同小异,无非是愤怒、易成长。

优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;

【加点方案:10魔】

加点方案:10魔

装备分析:高速的龙宫装备选择其实与龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;

优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;

神武各门派孩子的技能?

7、四海升平:

1、DT:横扫千军、后发制人 。

4、宠物,子女修炼

2、HS:针灸、金刚护体。

3、 FC:定身符、五雷咒 。

4、 TM:镰鼬斩、影牙。

5、TG:怒雷、天诛地灭 。

6、 PT:杨柳甘露、灵动九天 。

7、 LG:龙卷雨击、龙腾 。

8、WZ:烟雨剑法、迷幻术。

9、MW:三昧真火、飞砂走石 。

10、ST:狮搏、天魔解体。

11、 PS:勾魂、瘴气 。

12、 DF:修罗隐身、生命虹吸。

《神武》手游九种特技效果详细介绍

技能"残阳"能让你的队友笼罩在太阳的余晖之中,而技能"蔽日"能够隐藏对手身边的阳光,削弱物理对手实力,分分钟扭转乾坤!

神武手游九种特技效果详细介绍,在神武手游中有不少的特技,职业之前要怎么搭配特技比较好呢。其实在选择之前首先你要看懂特技带来多少的属性,其中这些效果有多少,下面我们来看看特技效果分析,帮助你了解神武手游特技。

先大体介绍下各个门派:

1、修罗咒:

使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级8)

这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。这让我想到了血地府靠修罗单挑150环怪了。

使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术

站守尸位的魔王恨透这技能了。测试确实无法闪避龙宫的攻击,可闪化生、普陀的固伤。

3、破甲术:

破甲术群减5%,单减10%,加的也是这样。

4、河东狮吼:

临时降低敌人全体攻击力,效果持续12回合

全体减5%攻击力,我们帮派就是几只狮陀队,放个狮吼少说也减75+攻,团战必备啊。

临时降低敌人全体速度,效果持续12个回合

降全体5%速,辅助职业可带下

6、破盾术:

临时降低敌人全体防御力,效果持续12个回合

减全体5%防御。物理系能带就带一下,放一个就可以愉快的开飞机了。

所有人物回复25%血,辅助必带技能。

8、弱点击破:

使用怒气少,伤害强。这特技比破血更强,现在人物普遍850—900防,辅助都是破千防的,破血也就能砍bb和小伙伴了,但弱点可以做到一刀900血。

9、烽火连城:

使用法术疯狂的联系攻击敌人2次

我龙宫群战的时候带GS宝宝回吃个愤怒用烽火带走对面的封系,一回合。

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