英雄联盟新赛季版本装备 英雄联盟新赛季版本装备怎么获得

2024-11-10 09:55

LOL英雄联盟S11宝石骑士出装符文

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

LOLs11赛季版本中,对装备进行调整,在新的装备机制下小伙伴们知道宝石骑士的出装有什么不同吗?LOL宝石骑士神话装备应该怎么选E _ 厄运钟摆呢?接下来小编就为大家介绍LOLs11赛季宝石骑士的出装符文,一起来看看吧!

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LOLs11船长怎么出装?s11赛季船长出装攻略

法术强度:70 调整为 65

英雄联盟中船长是个非常传统的战士上单,而且成型之后大招伤害非常高。在英雄联盟本次S11赛季船长的装备应该如何选择呢?下面我就为大家带来英雄联盟S11赛季船长的出装。

英雄联盟s11赛季船长出装攻略:

一、上单常用出装

1.初始装备:腐 败水+侦查守卫

2.核心装备:明朗之靴+无尽之刃+三相之力

3.后期装备:斯特拉克的挑战护手+水银弯刀+玛莫提乌斯之噬+明朗之靴+无尽之刃+三相之力(神话)

出装思路:

1、前期:出门带腐 败水和侦查守卫,腐 败水可以在恢复生命值的同时给与攻击目标额外的法术伤害。

2、中期:中期海洋之灾可以先出一件无尽之刃增加伤害,再出三相之力增加普攻伤害,三相之力的神话被动是增加攻击力。

二、输出型AD通用出装

1.初始装备:多兰之刃+生命水+侦查守卫

2.核心装备:疾行之靴+幽梦之灵+德拉克萨的暮刃

3.后期装备:黯影阔剑+夜之锋刃+黑色切割者神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。+疾行之靴+幽梦之灵+德拉克萨的暮刃(神话)

出装思路:

前期:多兰之刃在前期能加攻击力和生命值还可以增加小额的全能吸血,再带生命水和侦查守卫。

中期:可以先出德拉克斯的暮刃增加冷却缩减,且被动技能夜行者可以将一名敌方英雄减速90%,然后出疾行之靴增加移速,再出幽梦加穿甲。

后期:后期就直接出一件黑切加冷却缩减和穿甲,再出夜之锋刃增加攻击力、穿甲和生命值可以抵挡敌人的一次技能

lol无限火力人马怎么出装?

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

新赛季无限火力人马出装选择如下:

工具/原料:联想小新Air、windows10、英雄联盟8.5.6

1、新赛季无限火力模式由于装备的变化使得英雄强度变得不同了,而人马也没有以前强势,那么从出装上改变,神话选择“星蚀”,穿甲护盾加上全能吸血,非常适合当前版本,如图所示。

2、带掠食者,优先做出“三速鞋”是必须的,如图所示。

3、“收集者”穿甲和斩杀效果对于人马来说非常好用,如图所示。

4、敌方屏障多,或者选择了血手、不朽盾弓等装备时,“巨蛇之牙”的破盾效果就很不错,如图所示。

5、“亡者板甲”提供不俗的移速还是需要的,毕竟人马移速能转化攻击力,如图所示。

6、一件选择“多米尼克领主的致意”,因为人马该模式中血量进行了削弱,是的这件装备能发挥不错的作用,如图咖啡甜心 弗拉基米尔:所示。

英雄联盟S10赛季装备BUG是什么?装备CD1.5秒触发方法说明

+ 生命值

玩家通过购买耀光就可以触发所有CD装备只有1.5秒的冷却时间,这到底是怎么回事呢?

随着英雄联盟S10赛季的结束,S11赛季的到来,我们的联盟玩家们最近也是在努力的熟悉新装备的作用,虽然这次的英雄联盟改动相比于之前改动过大,但是也是让一些英雄的更加的多样化,随着一开始的玩家抱怨,再到最近的玩家口中喊出“真香”也只是才过了一段时间而已,只不过这次的联盟改动当中却还是有让玩家不适应的地方,那就是这次的英雄联盟改动当中BUG实在是太多了,设计师也是解释道,这次的英雄联盟装备改动确实是太过于仓促了,这也就导致有很多设计师和程序员意想不到的BUG出现,比如说前一段时间的秒野怪和卡水,而近期也是有出现了1个影响英雄联盟平衡的BUG,那就是英雄装备CD可以通过BUG实现1.5秒的装备CD时间。

BUG触发幽梦之灵:方法

你们玩英雄联盟的时候有没有这种苦恼,那就是快要进行团战了,但是自己核心装备金身或者水银已经释放过了,正处于冷却状态还没有CD完毕,而就有游戏大神发现了在S11赛季当中存在的装备快速CD的BUG,只需要1.5秒的时间就可以实现快速让已经冷却的装备能重新使用。作如下:必须要购买核心装备耀光。

大家都知道耀光在释放完一个技能之后会对下个普攻造成额外的伤害,而这个被动效果为“咒刃”,而这个被动效果的冷却时间为1.5秒,但是这个被动效果却能在别的英雄装备上面实现,这样别的英雄装备的技能CD也是可以实现为1.5秒,具体作为:英雄对着空气释放技能触发耀光被动效果,然后在通过鼠标来点击英雄装备栏来换装备,简单来讲就说耀光和已经进入冷却的装备互换格子,然后在把刚刚触发的耀光被动打出,这样已经进入冷却的装备就可以跟耀光一同进入CD状态,都是1.5秒的CD。

同时,这BUG触发技巧可以适用于所有的主动释放效果的装备,除了金身以外,救赎,鸟盾,坩埚,就算是神话装备当中的主动效果也是可以利用这个装备BUG来减少CD,比如下图的无限救赎。

总结

这次的装备BUG的程度不亚于之前的秒杀野怪BUG,毕竟这个BUG可以让英雄的装备主动效果快速触发,你们可以试想一下对面的琴女出了耀光和救赎之后,在团战当中不停的释放救赎,而且这也会让一些刺客玩家很难受,毕竟就连金身这种长时间的CD装备可能触发这个BUG,所以我也是希望玩家们,在排位当中和匹配当中多多留意,毕竟这个BUG的触发条件确实太过于简单了。

LOL新版本装备图标成为“败笔”,你喜欢新赛季的图标改版吗?

骑士之誓:

不喜欢,新赛季的的图标改版让玩家没办法一下找到所需要的装备,让玩家需要很长时间适应。

我不喜欢新赛季的图标改版, 因为之前的图标已经不光是好看了,可以说是经典,现在新赛季执教改版,连原来的装备都不太认得了,

我觉得还不错,相对于老版本新版本的图标越来越无语了!慢慢来吧! 我从s2玩到现在从草丛的变迁到…… 慢慢就习惯了辨识度更高,更加美观。

图标超级难看,老玩家了 昨天进去不会出装 不会玩。看不到要出的装备

英雄联盟新版本好烂,看不懂,出新装备栏和新装备都什么

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

我还没玩峡谷,看天赋我也晕,手机的掌上英雄联盟倒是有攻略。既然会改版就说明也理由也有需要改版吧,总之慢慢习惯就好了。习3、后期:先出水银弯刀可以解除控制技能,再出玛莫提乌斯之噬和血手增加攻击力、生命值和法术抗性且救主灵刃可以保命惯习惯就好...看不懂的话可以看或是贴吧各类的新攻略,肯定会有人发的。

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

奥恩永恒之森皮肤

英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。

英雄联盟11.23版更新内容汇总

战略点悬赏:

除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

大龙、远古巨龙:500金;

小龙和峡谷先锋:500金;

外防御塔:金;

内防御塔:400金;

高地塔:400金;

随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

战略点悬赏激活前有15秒的时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

野区调整:

炼金科技亚龙:

增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。

海克斯科技亚龙:

增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;

龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

风龙:

大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;

峡谷先锋:

由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。

新装备:

破碎王后之冕

总费用:2800金;

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

+ 70法术强度

+ 600法力值

+ 20技能霜火护手:急速

神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

薄暮法袍:

总费用:0金;

合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;

+ 20技能急速

+ 30护甲

+ 30魔抗

闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

公理圆弧:

总费用:3000金

合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金

+ 55攻击力

+ 25技能急速

+10穿甲

涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。

影焰:

总费用:3000金

合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金

+ 100AP

余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

凛冬之临:

总费用:2600金

合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金

+ 400生命值

+ 500法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);

末日寒冬:

+ 400生命值

+ 860法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;

更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;

涡轮炼金罐:

新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;

日炎圣盾:

护甲值:30 调整为 35

魔抗:30 调整为 35

深渊面具:

合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金

生命值:400 调整为 450

新增:+10技能急速

魔抗:60 调整为 30

更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

自然之力:

魔抗: 60 调整为 70

更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;

基础生命回复:300% 调整为 150%

更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

军团圣盾:

总费用:1500 调整为 1400金;

石像石板甲:

总费用:3300 调整为 3200金;

钢铁烈阳之匣:

合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);

永霜:

总费用:3200 调整为 2800

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

法术强度:80 调整为 70

神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

恶魔之拥:

法术强度:70 调整为 60

生命值:350 调整为 450

更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

炽天使之拥:

法术强度:65 调整为 80

新增:+生命值

更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);

星界驱驰:

合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

生命值:200 调整为

技能急速:20 调整为 30

新增:+5%移速

更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

视界专注:

合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金

法术强度:115 调整为 85

新增:+150生命值

新增:+15技能急速

更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);

虚空之杖:

总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)

法术穿透:40% 调整为 45%;

多兰之戒:

海克斯科技发电机:

合成路线:增幅典籍++215金

法术强度:40 调整为 25

新增:+150生命值;

海克斯科技火箭腰带:

暗夜收割者:

德拉克萨的暮刃:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

星蚀:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

暗行者之爪:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

总费用:2900 调整为 3000;

符文:

先攻(替代之前的全能石):

在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。

如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

冷却时间: 25-15秒;

冰川增幅:

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

25秒冷却时间;

致命节奏:

在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

魔典:

魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

新可选大招英雄池:

阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

移除可选大招英雄池:

墨菲特;

赛季奖励:

将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

即将到来的新皮肤:

咖啡甜心 格温:

咖啡甜心 索拉卡:

咖啡甜心 安妮:

咖啡甜心 巴德:

咖啡甜心 希维尔:

双城之战 金克丝:

双城之战 小蛋糕:

即将到来的新炫彩皮肤:

格温:

索拉卡:

安妮:

巴德:

希维尔:

弗拉基米尔:

英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

天使双修

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

不算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。

AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。

另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。

不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。

灵活ez

个人感觉很强势

出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。

这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。

至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复

坦克真神—奥恩

虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。

总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。

英雄联盟s11装备买不了怎么回事

更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

英雄联盟s11装备买不了怎么回事?在钱和格子都足够的情况下,为什么不能购买某些装备了?新赛季装备系统大改让很多玩家非常不适应,有些玩家发现,在购买了卢登的激荡之后,再想买兰德里的苦楚就无法购买了。这是因为这两件装备同属于【神话】品质,一局游戏中玩家仅能够持有1件神话品质的装备,除非卖掉上一件,否则是法术强度:80 调整为 75无法购买的,其他的装备也是同理。

相关内容:

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S11符文怎么样

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如上图所示,装备被分为初始、基础、史诗、传说、神话这几个种类,其中标星的是主动装备,玩家可以通过装备界面最上方左侧的来选择出装,在中会根据敌我阵容来适合当前对局的装备。

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