英雄联盟手游惩戒调整_英雄联盟手游惩戒效果

2025-04-20 10:18

英雄联盟手游红色惩戒怎么出

5.不祥之刃

抽。英雄联盟手游· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%红色惩戒抽出。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

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英雄联盟手游惩戒调整_英雄联盟手游惩戒效果


· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

2、ban位由己方的每一个玩家承担一个;

在英雄联盟手游2.6版本中大家打排位的时候会发现ban位系统进行了一些调整,很多玩家对此次的调整还不是很清楚,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

1、首先是ban位的英雄联盟手游召唤师技能怎么样?英雄联盟手游中每个玩家都可以带2个召唤师技能,那么召唤师技能究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。增加,从原先的三个位置变成了如今的五个位置;

3、主要更新内容就是这两个,其实原先只有三个ban位主要考虑的是刚上线的游戏英雄数量本身就很少,如果在ban掉10个那么基本上很多英雄都没办法玩了,现在英雄数量增加了,也可以支撑得起这样数量的ban位了。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「将在此版本上架商城的新皮肤有:我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

基础属性

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

基础属性

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

基础属性

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

基础属性

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

基础属性

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

另外,一般习惯出五、新饰品兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解。英雄联盟手游在近期已经正式开启不删档测试,那么手游和端游的地图有什么区别,又有什么值得注意的细节呢?接下来就让我们来看一看英雄联盟手游地图详解吧。

3.镀层改动

英雄联盟手游地图详解一、地图的优化和调整

1.镜像地图的设计

你永远会在峡谷地图的左下角出生!2.没有门牙塔

下图为手游的峡谷地图,跟端游相似度有90%。

手游为了让玩家能够更好地掌握英雄位置和使用屏幕释放技能,将地图方向对调,来保证玩家的对局视角是一样的。

2.单人路和双人路

游戏开局的时候,地图上还会标记出单人路(上路)和双人路(下路)的方向。

跟端游一样,射手和辅助走双人路(下路),邻近的野区资源是元素巨龙。上单走单人路(上路),邻近的野区资源是大龙。

前期对线以及补兵的经济非常重要,所以大家不要走错咯~

为了加快游戏的节奏进程,手游的地图有明显的缩小,上线时间明显短很多。野区的复杂性也大大降低,比如说,红色方石头人左侧和石头人右侧就有一定的调整(删减)。

二、对线的异

1.新增蜜糖果实

出门没有水可以买,补给只能靠蜜糖果实。它会出现在各路一塔的附近,和河道资源对面。(如下图所示)

一塔处的果实会在00:45的时候成熟,一般换完血2级的时候就可以吃了。

如果点了“甜食专家”小符文,你或者队友吃果子的收益更高。

2.五级学大招

同样是4个英雄技能,但是手游在人物达到5级的时候就可以学习技能(R)啦!大概在游戏开始两三分钟后,大家就都有大招了。为了加快节奏,人物角色满级也从18级调整到15级。

3.召唤师技能cd减半

目前手游共有9个召唤师技能(雪球和清晰术是大乱斗)。他们的基础CD几乎都是端游的一半。闪现的CD是150秒。

4.回城时间缩短

回城从端游的8s变为6s,键位在左下角。

5.小兵击杀线提示

妈妈再也不用担心我漏炮车啦!当小兵血量可以被击杀时,血条会变成白色。此时利用清兵键攻击小兵就可以拿到完整的经济(重要!)。

手游补刀对经济的影响非常大!除了补刀失败经济只有40%之外,获得的经验也会减少。

手游是可以看到敌我双方英雄的经验值的(生命值左边等级比例圆圈),所以一旦落下等级就很容易被对手压制甚至强杀。

同样,抢2级对拼和抢5级学大招也是非常重要的时间,所以中上下三路位置的玩家需要重视补刀。

三、防御塔机制

1.攻击力和威胁性降低

防御塔的攻击力降低了。攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵则需要3次,炮车需要8次左右才可以。这项改动让玩家更好地补“塔刀”。在防御塔附近有敌方兵线的时候,会受到英雄的足额伤害,而在无兵线状态是仅仅会受到1/3。对后期偷塔有一定限制。

没错,手游里没有门牙塔,但是赋予了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶只有防御塔。

另外,防御塔镀层也从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。原来的五等分的镀层变成三等分的镀层。生命值外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。

四、野怪和视野

1.惩戒的改动

没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。

2.野怪调整

红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。

3.元素巨龙调整

手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。

4.峡谷先锋调整

满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。

在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。

5.插眼

手游中仍然保留了插眼排眼的这样一个机制。而且作丝滑流畅,对新手非常友好。指示器还会将眼的覆盖范围显示出来。

在游戏开局的时候,就可以在左上角选择带眼还是守卫。

没有真眼和蓝眼。

在手游里也有占卜花朵,分布在红蓝方的F4野区入口和的附近。主要作用是探查两个重点野区资源。

lol手游寡妇r惩戒多少伤害

英雄联盟手游上线在即,预计近期就会进行公开测试。为了方便端的游戏体验,英雄联盟手游将在端游的设定上做出三大调整,其中包含取消补刀机制、5级学习大招、眼石的变化,大家不妨随小编一起看看具体更改吧!3.兰德里的折磨

lol手游寡妇r惩戒伤害为:

9.幻翎

造成560真实伤害(440-1000)。

对野怪使用时回复161生命值(70+10%)

对敌方英雄:造成60真实伤害(28-174)并获得11-25攻击或16-30法强,持续5秒。

英雄联盟手游这两个惩戒分别代表什么意思?

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

南城的额外效果是你承接的地方,英雄会被减速,并直接受到一定的真实伤害

减速/魅惑持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒→1/1.25/1.5/1.75秒

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发

腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统

符文系6.占卜花朵统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展

除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

冷却时间:90秒

在英雄联盟手游2.6版本中大家打排位的时候会发现ban位系统进行了一些调整,很多玩家对此次的调整还不是很清楚,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

英雄联盟手游2.6版本ban位调整介绍

1、首先是ban位的增加,从原先的三个位置变成了如今的五个位置;

3、主要更新内容就是这两个,其实原先只有三个ban位主要考虑的是刚上线的游戏英雄数量本身就很少,如果在ban掉10个那么基本上很3.地图构造多英雄都没办法玩了,现在英雄数量增加了,也可以支撑得起这样数量的ban→ 50-110 + 35%魔攻位了。

英雄联盟手游拉莫斯出装怎么搭配好

河道的蜜糖果实会在03:00的时候成熟。我们可以利用这个果实进行对线补给,还为你和附近受伤多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于近受到治疗术影响的英雄,效果减半。可以顺路插眼防打野gank。

1、gank打野龙龟。装备:冰脉护手+亡者的板甲+荆棘之甲+日炎圣盾+兰顿之兆+正义荣耀。符文搭配:余震+残暴+红惩的额外效果是你惩戒的敌方英雄,对你造成的伤害减少,同时接下来几秒会受到100多点真实伤害猎人泰坦+探路者。召唤师技能:闪现+惩戒。出装讲解:整体的搭配还是比较正常的,早期的侧重点在于gank,后面的话则可以根据敌方的阵容强度来适度调整即可。

2、强刺客。装备:时光之杖+日炎圣盾+荆棘之甲+纳什之牙+灭世者之帽+正义荣耀。符文搭配:+猎人吸血+猎人泰坦+猎人天才。召唤师技能:闪现+引燃。出装讲解:时光之杖相对来说会薄弱一些,所以在第二和第三件上面做了增强,总体来说伤害还是比较高的,值得使用。

《英雄联盟手游》召唤师技能介绍召唤师技能怎么样

6.补刀影响获得经济与经验

英雄· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻联盟手游召唤师技能介绍

稍微增强了猴子的赖线能力。

Ghost幽灵疾步:

你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

Heal治疗术:

冷却时间:120秒

Barrier屏障:

你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

Exhaust虚弱:

虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。

冷却时间:105秒

Flash闪现:

朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

Ignite引燃:

引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

Smite惩戒:

对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览

冷却时间:12秒→10秒

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.2b版本英雄调整的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

3.6→4.55

英雄联盟手游3.2b版本英雄调整一览

一、德莱文

基础攻速

10%→20%

被动技能德莱文联盟

金奖励:50金+4层数→80金+4层数

W(2)技能血性冲刺

二、易

Q(1)技能阿尔法突袭

三、莫甘娜

Q(1)技能暗之禁锢

冷却时间:10秒→9秒

E(3)技能黑暗之盾

吸收魔法伤害:80/140/200/260+70%法术强度→80/150/220/290+60%法术强度

四、崔丝塔娜

每级基础攻击力

五、孙悟空

基础攻击力

58→64

Q(1)技能定海神针

伤害:30/50/70/90+10/20/30/40%攻击力→30/50/70/90+30/35/40/45%攻击力

R(4)技能大闹天宫

再次施放冷却时间:3.6秒→3秒

攻击范围:300→225

移动速度:逐渐提升30%→立即提升20%

六、霞

E(3)技能倒钩

伤害:55/65/75/85→60/70/80/90

七、伊芙英雄联盟手游2.4B更新内容琳

基础生命值

650→570

基础移动速度

每级生命值

105→115

W(2)技能引诱

八、艾瑞莉娅

E(3)技能比翼双刃

基础伤害:100/150/200/→80/130/180/230

R(4)技能先锋之刃

刃墙减速持续时间:1.5秒→1秒

九、璐璐

W(2)技能奇思妙想

移动速度:30%+(5%/100法术强度)→20%+(5%/100法术强度)

R(4)技能狂野生长

生命值:300/450/600→/400/550

10、悠米

被动技能连打带挡

冷却时间:10/8.5/7/5.5秒→12/10/8/6秒

英雄联盟手游怎样修改技能取消方式

对野怪额外伤害:80/110/140/170→95/125/155/185

1、在游戏大厅界面的右上角找到设置按钮,也就是一个齿轮的图标;

2、进入设置界面后,在下方点击【CONTROLS】设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。进入控制界面;

3、之后下滑界面找到【ACTIONCANCELMETHOD】,这个技果实能提供血量和蓝量(怒气值)的回复并且让吃果实的人有短暂的减速。能技能取消方式选项;

4、这一栏中有两个选项,一个是【ALTERNATIVE】固置取消,另外一个是【DEFAULT】移除技能范围外取消,玩家们可以根据自身习惯来选择技能取消的方式。

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