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1 2025-04-20 10:18:56
写一个例子给楼主看下就知道了:
数据库设计实例 数据库设计实例100例带er图
数据库设计实例 数据库设计实例100例带er图
在sqlserver2000中新建一个存储过程:
CREATE PROCEDURE PK_Test
AS
//声明1个变量
declare @name nvarchar(20)
//声明一个游标mycursor,select语句中参数的个数必须要和从游标取出的变量名相同
declare mycursor cursor for select name from student
//打开游标
open mycursor
//从游标里取出数据赋值到我们刚才声明的2个7.6.2 文件架构设计 288变量中
fetch next from mycursor into @name
//判断游标的状态
//0 fetch语句成功
//-1 fetch语句失败或此行不在结果集中
//-2被提取的行不存在
while (@@fetch_status=0)
begin
//显示出我们每次用游标取出的值
print '游标成功取出一条数据'
print @name
//用游标去取下一条记录
fetch next from mycursor into @name
end
//关闭游标
close mycursor
//撤销游标
GO
本书讲解了使用ASP开发网站的经典模块和工程实例。本书内容分为3部分,第1部分介绍ASP的运行原理、开发运行环境的搭建,以及ASP安全等开发必备知识,并给出相关的学习建议。第2部分介绍使用ASP开发网站时常用到的经典模块,包括注册及登录验证模块、模块和讨论区BBS模块。第3部分精选5个典型的网站案例,包括在线发布管理系统、在线人才网站系统、在线电影点播系统、在线鲜花订购系统和企业客户关系管理系统。这些实例源码都已经通过测试成功,并且已经放在了本书配套的光盘上。
本书特别适用于对ASP基础知识有一定了解,但是不知道如何下手开发完整网站的初级学者,同时也适合想学习ASP中的种心得、技巧以提高开发水平的中、高级学者,也可以作为广大院校毕业生的毕业设计用书。
目录:
第1章
ASP开发前奏
1.1
ASP基于模式的运行原理
1.2
ASP开发运行环境的搭建
1.3
ASP与数据库建立Comnection连接
1.4
站点与安全
1.5
见解
1.6
指点迷津
1.7
不能不说
1.8
小结
第2章
注册及登录验证模块设计
2.1
在SQL
中建立用户信息表
2.2
创建注册提交表单
2.3
用ASP处理注册数据
2.4
2.5
见解
2.6
多学两招
2.7
小结
第3章
访问统计分析模块
3.1
功能分析及3.9.3 创建的Action实现类 111数据库结构
31、概念数据模型(Conceptual Data Model):这是面向数据库用户的实现世界的数据模型,主要用来描述世界的概念化结构,它使数据库的设计人员在设计的初始阶段,摆脱计算机系统及DBMS的具体技术问题,集中精力分析数据以及数据之间的联系等,与具体的DBMS无关。概念数据模型必须换成逻辑数据模型,才能在DBMS中实现。.2
访问统计设计
3.3
生成统计分析结果
3.4
访问统计系统优化思考
3.5
小结
第4章
模块设计
4.1
原理及功能实现分析
4.2
主体框架设计
4.3
在线用户管理
4.4
无刷新的实现
第5章
讨论区BBS模块设计
5.1
功能分析及数据库结构
5.2
讨论区主页面设计
5.3
帖子浏览及发布页面设计
5.4
讨论区管理设计
5.5
用户管理设计
5.6
指点迷津
5.7
小结
第6章
发布管理系统
6.1
系统分析与总体设计
6.2
数据库设计与实现
6.3
公共模块设计
6.4
管理模块设计
6.5
浏览模块设计
第7章
在线人才网站系统
第8章
在线宽频电影点播系统
第9章
在线鲜花订购系统
第10章
企业客户关系管理系统
根据我的看法,只看这一本书肯定不能很好的了解.NET的,书上的东西很多都是罗列的,初学的话建议多比较几本,多看看视频。以上只代表个人看法。祝你成功。
启动数据库实例,分为两步:步,启动。 8.2.2 可行性分析 316 [oracle@wuzhq ~]$ su - oracle --“切换到oracle用户”。
4.1数据库的基本概念[oracle@wuzhq ~]$ lsnrctl start --“打开”。 第二步,启动数据库实例。
[oracle@wuzhq ~]$ sqlplus /nolog --“进入到sqlplus”。 SQL> conn /as sysdba --“连接到sysdba”。
SQL> startup --“启动数据库实例”。 Linux作系统,是一种计算机作系统,中文读法大致一般为“哩内克斯”,但真正的读法应为“哩纳克斯”。Linux作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux作系统也是自由软件和开放源代码发展中最的例子。
简单地说,Linux是一套和自由传播的类Unix作系统,它主要用于基于In x86系列CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全能自由使用的 Unix兼容产品。
Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机编写的一个作系统示教程序)的作系统,这个作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有 Unix作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。
绝大多数基于Linux内核的的作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs。正因为如此,GNU的开创者理查德·马修·斯托曼博士提议将Linux作系统改名为GNU/Linux。但有些人只把作系统叫做"Linux"。
E-R图是指实体-关系图(Entity-Relationship Diagram),它是数据库设计中常用的图形工具,用于描述实体、关系以及它们之间的联系。一个E-R图由三个主要组成部分组成:实体、关系和属性。
7.4 系统设计 2831、实体(Entity):实体代表现实世界中的一个对象或概念,可以是一个具体的物体或者抽象的概念。实体用矩形框表示,框内写有实体的名称。实体可以有不同的类型和属性。
实体类型(Entity Type):一组具有相似性质和特征的实体构成了一个实体类型。比如,学生、员工、产品等都可以是实体类型。
实体实例(Entity Instance):实体类型的具体个体称为实体实例。例如,某个学生、具体的员工、特定的产品等都是实体实例。
2、关系(Relationship):关系表示实体之间的联系或连接。关系用菱形框表示,连接实体类型,并在连接线上标明关系的名称。关系可以是一对一、一对多或多对多的。
一对一(One-to-One):一个实体实例与另一个实体实例之间存在的关系。例如,一个人只能拥有一个号。一对多(One-to-Many):一个实体实例与多个其他实体实例存在关系。例如,一个订单可以包含多个产品。多对多(Many-to-Many):多个实体实例与多个其他实体实例之间存在关系。例如,一个学生可以选修多门课程,同时一门课程也可以有多个学生选修。
3、属性(Attribute):属性是描述实体的特征和性质的信息。属性用椭圆形表示,直接连接到相应的实体类型上。属性可以是简单的属性,也可以是复合的,还可以有多值属性和派生属性。
简单属性(Simple Attribute):一个属性只包含单一的数据元素。例如,学生的姓名、电话号码等都是简单属性。
复合属性(Comite Attribute):一个属性由多个子属性组成。例如,地址属性可以包含子属性如、城市、街道等。
多值属性(Multivalued Attribute):一个属性可以多个值。例如,学生的兴趣爱好可以有多个值,如读书、游泳、音乐等。
派生属性(Derived Attribute):一个属性的值可以由其他属性计算得出。例如,根据学生的生日可以计算出学生的年龄。
E-R图通过这三个组成部分,以图形化的方式展示了实体、关系和属性之间的关联关系,方便数据库设计人员理解和分析数据结构,为数据库的建模和设计提供了可视化工具。通过E-R图,可以更好地把握实体之间的关系,确保数据库模型的准确性和完整性。
e-r图的意义
1、数据模型设计:E-R图是数据库设计阶段的重要工具,通过图形化的方式展示了实体、关系和属性之间1.4计算机多媒体基础的关系,帮助设计人员理清数据结构和关系。它能够准确地表示现实世界中的实体及其之间的关系,有助于设计人员捕捉需求,建立清晰且可维护的数据模型。
2、数据库结构建模:E-R图提供了一种直观且易于理解的方式来描述数据库结构。它可以帮助设计人员创建数据库表及其之间的连接方式,指导数据表的设计和字段的选择。通过E-R图,可以更好地理解数据库架构,确保数据库的一致性、完整性和可扩展性。
3、数据关系描述:E-R图展示了实体之间的关系,包括一对一、一对多和多对多等不同类型的关系。这有助于设计人员确定实体之间的连接方式、数据关系的约束和维护规则。通过E-R图,可以更好地把握实体之间的关系,确保数据库模型的准确性和完整性。
1. 数据库定义:数据库是长期储存在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的。数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度、较高的数据性和易扩展性,并可为各种用户共享。2. 数据库管理技术发展的三个阶段:人工管理阶段,文件系统阶段,数据库系统阶段。3. DBMS(数据库管理系统)是位于用户与作系统之间的一层数据管理软件。主要功能:1,数据定义功能。2,数据组织、存储和管理。3,数据纵功能。4,数据库的事务管理和运行管理。5,数据库的建立和维护功能。6,其他功能。4. 什么是数据模型及其要素? (设计题): 数据模型是数据库中用来对现实世界进行抽象的工具,是数据库中用于提供信息表示和作手段的形式构架。一般地讲,数据模型是严格定义的概念的。这些概 念地描述系统的静态特性、动态特性和完整性约束条件。因此数据模型通常由数据结构、数据作和完整性约束三部分组成。 (1)数据结构:是所研究的对象类型的,是对系统的静态特性的描述。 (2)数据作:是指对数据库中各种对象(型)的实例(值)允许进行的作的,包括作及有关的作规则,是对系统动态特性的描述。 (3)数据的约束条件:是完整性规则的,完整性规则是给定的数据模型中数据及其联系所具有的制约和依存规则,用以限定符合数据模型的数据库状态以及状态的变化,以保证数据的正确、有效、相容。最常用的数据模型:层次模型,网状模型,关系模型,面积对象模型,对象关系模型。5.常用的数据模型有哪些(逻辑模型是主要的),各有什么特征,数据结构是什么样的。答:数据模型可分为两类:类是概念模型,也称信息模型,它是按用户的观点来地数据和信息建模,主要用于数据库设计。第二类是逻辑模型和物理模型。其中逻辑模型主要包括层次模型、层次模型、关系模型、面向对象模型和对象关系模型等。它是按计算机系统的观点对数据建模,主要用于DBMS的实现。物理模型是对数据层的抽象,它描述数据在系统内部的表示方式和存取方法,在磁盘或磁带上的存储方式和存取方法,是面向计算机系统的。物理模型是具体实现是DBMS的任务,数据库设计人员要了解和选择物理醋,一般用户则不必考虑物理级的细节。层次数据模型的数据结构特点:一是:有且只有一个结点没有双亲结点,这个结点称为根结点。二是:根 以外的其他结点有且只有一个双亲结点。优点是:1.层次 数据结构比较简单清晰。2.层次数据库的查询效率高。3.层次数据模型提供了良好的完整性支持。缺点主要有:1.现实世界中很多联系是非层次性的,如结点之间具有多对多联系。2.一个结点具有多个双亲等 ,层次模型表示这类联系的方法很笨拙,只能通过引入冗余数据或创建非自然的数据结构来解决。对插入和删除作的限制比较多,因此应用程序的编写比较复杂。3.查询子女结点必须通过双亲结点。4.由于结构严密,层次命令趋于程序化。可见用层次模型对具有一对多的层次联系的部门描述非常自然,直观容易理解,这是层次数据库的突出优点。网状模型:特点:1.允许一个以上的结点无双亲2.一个结点可以有多于一个的双亲。网状数据模型的优点主要有:1.能够更为直接地描述现实世界,如一个结点可以有多个双亲。结点 之间可以有多种上联第。2.具有良好的性能,存取效率较高。缺点主要有:1.结构比较复杂,而且随着应用环境的扩大,数据库的结构就变得越来越复杂,不利于最终 用户掌握。2.网状模型的DDL,DML复杂,并且要嵌入某一种高级语言中,用户不容易掌握,不容6.8 主窗体的格局设计 255易使用。关系数据模型具有下列优点:1.关系模型与非关系模型不同,它是建立在严格的数学概念的基础上的。2.关系模型的概念单一。。3.关系模型的存取路径对用户透明,从而具有更高的数据性,更好的性,也简化了程序员的工作和数据库开发的建立 的工作。。主要的缺点是:由于存取路径房租明,查询效率往往不如非关系数据模型。因此为了提高性能,DBMS必须对用户的查询请求进行优化。因此增加 了开发DBMS的难度,不过用户不必考虑这些系统内部的优化技术细节。6.体系结构,外模式,模式 ,内模式定义是什么?模式也称逻辑模式,是数据库中全体数据的逻辑结构和牲的描述,是所有用户的公共数据视图。 外模式也称子模式或用户模式,它是数据库用户能够看见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述,是数据库用户的数据视图是与某一应用有关的数据的逻辑表示。 内模式也称存储模式 ,是一个数据库只有一个内模式。它是数据物理结构和存储方式的描述,是数据在数据库内部的表示方式。7.两级映像和两级性,为什么叫物理性和逻辑性。当模式改变时由数据库对各个外模式、模式的映像亻相应改变,可以使外模式保持不变。应用程序是依据数据的外模式编写的,从而应用程序不必修改,保证了数据与程序的逻辑生,简称数据的逻辑性。当数据库的存储结构改变了,由数据库对模式、内模式映像作 相应改变,可以使模式保持不变,从而应用程序也不必改变。保证了数据与程序的物理性,简称数据的物理性。8.数据库系统一般由数据库、数据库管理系统 (及其开发工具)、应用系统和数据库构成。9.关系的完整性(实体完整性、参照完整性、和用户定义的完整性)三部分内容,其中前二者是系统自动支持的,DBMS完整性控制子系统的三个主要功能?:提供定义完整性约束条件的机制,提供完整性检查的方法,违约处理。16.SQL的定义;即结构化查询语言,是关系数据库的标准语言,是一个通用的、功能极强的关系数据库语言。分类(交互式和嵌入式)17.group by 和hing子句的作用20.视图的概念:视图是从一个或几个基本表导出的表。及相关作:定义视图,查询视图,更新视图。视图更新有什么作:插入,删除,和修改。22.数据库规范化的方法函数依赖的定义什么叫1NF2NF3NF BCNF定义:关系数据库中的关系是要满足一定要求的,满足不同程度要求的为不同范式。满足要求的叫范式,简称1NF。在范式中满足进一步要求的为第二范式,其余以此类推。各种范式之间的联系有:5NF(4NF(BCNF(3NF(2NF(1NF。25.数据库设计的几个阶段,每个阶段常用的方法和简要的内容:六个阶段:需求分析、概念结构设计、罗织结构设计、6.2.1 需求分析 238物理设计、数据库实施、数据库运行和维护。28.事务的概念?事务有哪些基本属性commit roll back含义:事务:是用户定义的一个数据库作序列,这些作要么全做,要么全不做,是一个不可分割的单位。四个特性:原子性,一致性,隔离性,持续性。Commit(提交:提交事务的所有作) rollback(回滚:在事务运行的过程中发生了某种故障,事务不能继续执行,系统将事务中对数据库的所有已完成的作全部撤销,回滚到事务开始时的状态。 29.什么叫数据库系统的可恢复性?:数据库管理系统具有把数据库从错误状态恢复到某一已知的正确状态的功能,这就是数据库系统的可恢复性。数据库故障的种类:事务内部的故障,系统故障(软故障),介质故障(硬故障),计算机。30.不进行并发控制可能产生的问题?:多个事务对数据库并发作可能造成事务ACID特点遭到在破坏。如何解决(三个):1,丢失修改 2,不可重复读 3,读“”数据。31.封锁协议?能解决什么问题?:一级封锁协议:事务T在修改数据R之前必须先对其加X锁,直到事务结束才释放。事务结束包括正常结束(COMMIT)和非正常结束(ROLLBACK)。一级封锁协议中,如果是读数据不修改,是不需要加锁的,可防止丢失修改。二级封锁协议:在一级封锁协议基础上,加上事务T在读数据R之前必须先对其加上S锁,读完后即可释放S锁。在二级封锁协议中,由于读完数据后即可释放S锁,所以它不能保证可重复读。封锁协议:一级封锁协议加上事务T在读取数据R之前必须先对其加S锁,直到事务结束才释放。封锁协议除了防止了丢失修改和不读“”数据外,还进一步防止了不可重复读。上述协议的主要区别在于:什么作需要申请封锁,以及何时释放锁。一般采取哪三种措施?插入呢?删除呢?:1,拒绝执行(不允许该作执行),2,级连作(当删除或修改被参照表的一个元组造成了与参照表的不一致,则删除或修改参照表中的所有造成不一致的元组),3,设置为空值(当删除或修改被参照表的一个元组时造成了不一致,则将参照表中的所有不造成不一致的元组的对应属性设置为空值)。38.视图对数据库安全性的作用?:1,视图能够简化用户的作,2,视力使用户能以多种角度看待同一数据,3,视图对重构数据库提供了一定程度的逻辑性,4,视图能够对机密数据提供安全保护,5,适当的利用视图可以更清晰的表达查询。数据库:储存在计算机内,存储、有组织、有共享的大量数据的。数据管理技术的发展阶段:1.人工管理阶段:数据不保存,应用程序管理数据,数据不共享,数据不具有性。2.文件系统阶段:数据可以长期保存,由文件系统管理数据;数据共享性太,冗余度大,数据性。3.数据库系统阶段:出现数据库管理系统。数据库系统的特点:数据结构化(本质区别);数据共享性高、冗余度低、易扩充;数据性高;数据有DBMS统一管理和控制。数据库管理3.3.2 系统功能结构图 96系统:1.定义:DBMS,是位于用户与作系统之间的一层数据管理软件。2.功能:数据定义功能;数据组织、存储和管理;数据纵功能;数据库的事务管理和运行管理;数据库的建立和维护功能;通信功能、数据转换功能、互访和互作功能。数据库系统:1.概念:DBS,是指在计算机系统中引入数据库后的系统。2.组成:一般由数据库、数据库管理系统、应用系统、数据库构成。3.分类:集中式,C/S式,并行式,分布式。数据模型:1.定义:现实世界数据特征的抽象。2.组成,三要素:数据结构、数据作、数据的完整性约束。两类数据模型为1)概念模型2)逻辑模型和物理模型。数据结构:描述数据库的组成对象以及对象之间的联系,主要描述与对象的类型、内容、性质有关的对象和与数据之间联系有关的对象。常用的数据模型:1.层次模型,用树形结构表示各类实体以及实体间的联系。2.网状模型,允许一个以上的结点无双亲,允许一个结点可以有多于一个的双亲。3.关系模型,包含单一数据结构
我觉得应该从以下几个方面理解:1、识别原始单据与实体之间的关系。可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的实体可以理解为基本表,或者一个模式,而每一个基本表中会有很多实例,也就是一条一条的记录。2、通俗的理解三个范式。三个范式(通俗地理解是够用的理解,并不是最科学最准确的理解): 范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,不可再分解; 第二范式:2NF是对记录的惟一性约束,要求记录有惟一标识,即实体的惟一性; 第三范式:3NF是对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来,它要求字段没有冗余。 没有冗余的数据库设计可以做到。但是,没有冗余的数据库未必是的数据库,有时为了提高运行效率,就必须降低范式标准,适当保留冗余数据。具体做法是:在概念数据模型设计时遵守第三范式,降低范式标准的工作放到物理数据模型设计时考虑。降低范式就是增加字段,允许冗余。模式分解或者降低范式就是我们在很好的理解或者能通俗理解了三个范式之后做出的举动,是模式更好反映实体之间的联系,从而更好的尊重实例之间的现实关系。
deallocate mycursor3、要善于识别与正确处理多对多的关系。若两个实体之间存在多对多的关系,则应消除这种关系。消除的办法是,在两者之间增加第三个实体。这样,原来一个多对多的关系,现在变为两个一对多的关系。要将原来3.10 图书档案管理功能模块设计 125两个实体的属性合理地分配到三个实体中去。这里的第三个实体,实质上是一个较复杂的关系,它对应一张基本表。一般来讲,数据库设计工具不能识别多对多的关系,但能处理多对多的关系。 处理多对多关系,识别实体关系,明确实例确实关系,是对关系模式的最基本的尊重。
模型是对现实世界的抽象。在数据库技术中,表示实体类型及实体类型间联系的模型称为“数据模型”。
数据模型是数据库管理的教学形式框架,是用来描述一组数据的概念和定义,包括三个方面:
2、逻辑数据模型(Logixal Data Model):这是用户从数据库所看到的数据模型,是具体的DBMS所支持的数据模型,如网状数据模型、层次数据模型等等。此模型既要面向拥护,又要面向系统。
2.10.2 如何使用Hibernate声明事务边界 923、物理数据模型(Physical Data Model):这是描述数据在储存介质上的组织结构的数据模型,它不但与具体的DBMS有关,而且还与作系统和硬件有关。每一种逻辑数据模型在实现时都有起对应的物理数据模型。DBMS为了保证其性与可移植性,大部分物理数据模型的实现工作又系统自动完成,而设计者只设计索引、ASP网站开发典型模块与实例精讲(附光盘)聚集等特殊结构。
数据模型的三要素:
一般而言,数据模型是严格定义的一组概念的,这些概念地描述了系统的静态特征(数据结构)、动态特征(数据作)和完整性约束条件,这就是数据模型的三要素。
1。 数据结构
数据结构是所研究的对象类型的。这些对2.10 疑难问题分析 象是数据库的组成成分,数据结构指对象和对象间联系的表达和实现,是对系统静态特征的描述,包括两个方面:
(1)数据本身:类型、内容、性质。例如关系模型中的域、属性、关系等。
(2)数据之间的联系:数据之间是如何相互关联的,例如关系模型中的主码、外码联系等。
2 。数据作
对数据库中对象的实例允许执行的作,主要指检索和更新(插入、删除、修改)两类作。数据模型必须定义这些作的确切含义、作符号、作规则(如优先级)以及实现作的语言。数据作是对系统动态特性的描述。
3 。数据完整性约束
B/VF图书管理系统(程序+论文)你可以搜索一下大学生计算机cccbbs 再毕业设计范例有这个样的设计成品习题五,有完整的设计程序源码和论文
你找到了吗
有是一个要人做东西的,我有自己做过的,VB+SQL,没有论文,有设计文档.5.3 总体设计 197QQ:7824255
我也想要一个啊,做一个要2个星期啊
model 数据库是所有新建数据库的模板
6.5 技术准备 242数据库用来与记录SQL 的相关系统级信息
msdb 数据库是服务,也是SQL系统使用的数据库,用来管理警报和作业等,还有就是相关的备份和还原。
mssqlsource这个都不知道是什么意思,
只知道还5.4 系统设计 198有
Tempdb 用于所有临时表的!
和Resource 用来存储SQL 所有的系统对象。
目录如下:
5.6.3 类的分布架构设计 206第1章 蜀玉网络购物商城 1
6.6 系统架构设计 2511.1 概述 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.3 总体设计 3
1.3.1 项目规划 3
1.3.2 系统功能结构图 3
1.4 系统设计 4
1.4.1 设计目标 4
1.4.2 开发及运行环境 4
1.4.3 逻辑结构设计 5
1.5 技术准备 9
1.5.1 MVC概述 9
1.5.2 Struts概述 10
1.5.3 在MyEclipse中配置应用Struts结构文件 12
1.6 系统架构设计 13
1.6.1 系统文件夹架构图 13
1.6.2 文件架构设计 14
1.7 JaBean的设计 15
1.7.1 数据库连接的JaBean的编写 15
1.7.2 设置系统中使用的SQL语句的JaBean 15
1.7.3 解决Struts中文乱码问题 16
1.7.4 检查用户是否已经在线的公共类 16
1.8 会员管理模块 18
1.8.1 会员登录 18
1.8.2 用户注册 21
1.8.3 找回密码 23
1.9 网站主页设计 25
1.9.1 网站首页面导航信息版块 26
1.9.2 网站首页面左部信息版块 27
1.9.3 网站首页面右部信息版块 27
1.9.4 网站首页面版权信息版块 28
1.10 会员资料修改模块 28
1.11 购物车模块 30
1.11.1 添加购物车 30
1.11.2 查看购物车 32
1.11.3 生成订单 34
1.11.4 清空购物车 35
1.12 商品销售排行模块 35
1.12.1 商品销售排行榜 36
1.12.2 分页显示特价商品 37
1.13 网站后台主要功能模块设计 39
1.13.1 网站后台首页设计 39
1.13.2 后台身份验证模块 40
1.13.3 商品设置模块 41
1.13.4 订单设置模块 45
1.13.5 公告设置模块 46
1.14 退出模块 48
1.15 疑难问题分析 48
1.15.1 中文乱码问题的处理 48
1.15.2 关闭网站后session没有被注销 49
第2章 博客网站 50
2.1 概述 51
2.2 系统分析 51
2.2.1 需求分析 51
2.2.2 可行性分析 51
2.3 总体设计 51
2.3.1 项目规划 51
2.3.2 系统功能结构图 52
2.4.1 设计目标 52
2.4.2 开发及运行环境 53
2.4.3 逻辑结构设计 53
2.5 技术准备 55
2.5.1 Hibernate框架概述 55
2.5.2 Hibernate配置文件 55
2.5.3 创建持久化类 56
2.5.4 Hibernate映射文件 57
2.6 系统构架设计 57
2.6.1 系统文件夹架构图 57
2.6.2 文件夹架构设计 58
2.7 公共类设计 58
2.7.1 获得当前系统时间类 58
2.7.2 字符处理类的编写 59
2.7.3 将字符串转化成字符数组类 60
2.7.4 Hibernate的初始化与Session管理类的编写 60
2.8 网站前台主要功能设计 61
2.8.1 网站首页页面设计 61
2.8.2 网站计数功能实现 62
2.8.3 网络日历功能 62
2.8.4 博主信息显示模块 64
2.8.5 浏览博主发表文章模块 66
2.8.6 添加评论模块 70
2.9 网站后台主要功能模块设计 72
2.9.1 后台首页设计 74
2.9.2 博客文章管理模块 74
2.9.3 个人相片设置模块 83
2.9.4 博主设置模块 89
2.10.1 Hibernate的映射类型
2.11 程序调试与错误处理 92
第3章 图书馆管理系统 94
3.1 概述 95
3.2 系统分析 95
3.2.1 需求分析 95
3.2.2 可行性分析 95
3.3 总体设计 95
3.3.1 项目规划 95
3.4 系统设计 96
3.4.1 设计目标 96
3.4.2 开发及运行环境 97
3.4.3 逻辑结构设计 97
3.5 技术准备 101
3.5.1 利用MySQL创建、删除数据库及数据表 101
3.5.2 查看、修改数据表结构及重命名数据表 102
3.6 系统总体架构 103
3.6.1 文件夹架构 103
3.6.2 文件架构 103
3.6.3 网站首页架构 104
3.7 配置Struts 105
3.8 工具类的编写 106
3.8.1 数据库连接及作类的编写 106
3.8.2 字符串处理类的编写 109
3.9 功能模块 110
3.9.1 功能模块总体架构 110
3.9.2 定义的ActionForm实现类 110
3.9.4 系统登录设计 112
3.9.5 查看列表设计 115
3.9.6 添加信息设计 118
3.9.7 设置权限设计 121
3.9.8 删除设计 124
3.10.1 图书档案管理功能模块总体架构 125
3.10.2 定义图书档案的ActionForm实现类 125
3.10.3 创建图书档案的Action实现类 126
3.10.4 查看图书信息列表设计 127
3.10.5 添加图书信息设计 129
3.10.6 修改图书信息设计 131
3.10.7 删除图书信息设计 132
3.11 图书借还管理功能模块设计 133
3.11.1 图书借还管理功能模块总体架构 133
3.11.2 定义图书借还管理的ActionForm实现类 134
3.11.3 创建图书借还管理的Action实现类 134
3.11.4 图书借阅设计 135
3.11.5 图书归还设计 138
3.11.7 借阅到期提醒设计 143
3.11.8 图书借阅排行榜设计 145
3.12 疑难问题分析与解决 146
3.12.1 如何自动计算图书归还日期 146
3.12.2 如何对图书借阅信息进行统计排行 147
第4章 进销存管理系统 148
4.1 概述 149
4.2 系统分析 149
4.2.1 需求分析 149
4.2.2 可行性分析 149
4.3 总体设计 149
4.3.1 项目规划 149
4.3.2 系统功能结构图 150
4.4 系统设计 150
4.4.1 设计目标 150
4.4.2 开发及运行环境 150
4.4.3 数据库设计 151
4.5 技术准备 154
4.5.1 Spring框架 154
4.5.2 Hibernate框架 155
4.6.1 文件架构设计 156
4.6.2 系统架构设计 156
4.7 系统公共类设计 157
4.7.2 编写DAO的作类AdapterDao 159
4.7.3 编写Spring的配置文件appcontext.xml 160
4.7.4 编写处理菜单栏和工具栏按钮的公共类MenuBarEvent 161
4.7.5 编写生成表格模型的公共类BuildTable 162
4.8 Ja实体类及Hibernate映射文件的设计 163
4.8.1 品信息的实体类obj_medicine 163
4.8.2 实体类obj_medicine.ja的映射文件 164
4.9 系统主要功能模块设计 164
4.9.1 系统登录模块 164
4.9.2 主界面设计 167
4.9.3 品基本情况模块 170
4.9.4 品采购模块 175
4.9.5 库存盘点模块 180
4.9.6 销售退货模块 182
4.9.7 入库明细查询模块 185
4.9.8 用户维护功能模块 189
4.10 疑难问题解析 1
4.10.1 配置Spring访问数据库文件 1
4.10.2 在Hibernate中利用关联关系纵实体对象 192
4.11 系统常见错误处理 193
4.11.1 通过Spring框架连接数据库 193
4.11.2 配置sessionFactory会话文件 194
4.11.3 配置Hibernate映射文件 195
第5章 销售管理系统 196
5.2.1 需求分析 197
5.2.2 可行性分析 197
5.3.1 项目规划 197
5.3.2 系统功能结构图 198
5.4.1 设计目标 198
5.4.2 开发及运行环境 198
5.4.3 逻辑结构设计 199
5.5 技术准备 201
5.5.1 命名规则 201
5.5.2 Servlet 202
5.5.3 Servlet的生命周期 203
5.5.4 加载和实例化Servlet 204
5.5.5 初始化Servlet 204
5.5.6 请求处理 204
5.5.7 Servlet的终结与卸载 204
5.6 系统架构设计 205
5.6.1 系统文件夹架构图 205
5.6.2 文件架构设计 205
5.7 工具类的设计与实现 207
5.7.1 数据库连接类的设计与实现 207
5.7.2 字符串处理类的设计与实现 208
5.7.3 保存当前登录员工信息类的实现方法 209
5.7.4 当前登录员工的方法 209
5.8 员工作模块的设计与实现 210
5.8.1 对数据库中表取值和赋值的方法 210
5.8.2 员工登录的实现 212
5.8.3 员工注册的实现 216
5.8.4 员工权限的实现 218
5.8.5 分页的实现 223
5.9 基础信息设置模块的设计与实现 226
5.9.1 职务信息查询的实现 227
5.9.2 职务信息添加的实现 228
5.9.3 职务信息修改的实现 229
5.9.4 职务信息删除的实现 230
5.10 业务管理模块的设计与实现 230
5.10.1 样式层的代码列表 231
5.10.2 订货信息的添加 231
5.10.3 出货信息的添加 233
5.10.4 退货信息的添加 234
5.11 疑难问题解析 236
5.11.1 ja.lang.NullPointerException异常 236
5.11.2 JSP区分大小写 236
5.11.3 未被初始化错误 236
第6章 酒店管理系统 237
6.1 概述 238
6.2 系统分析 238
6.2.2 可行性分析 238
6.3 总体设计 239
6.3.1 项目规划 239
6.3.2 系统功能结构图 239
6.4 系统设计 239
6.4.1 设计目标 239
6.4.2 开发及运行环境 240
6.4.3 逻辑结构设计 240
6.5.1 重新定义表格 242
6.5.2 创建支持行标题栏的表格 243
6.5.3 创建日期选择框 246
6.6.1 系统文件夹架构图 251
6.6.2 文件架构设计 252
6.7 数据持久层设计 252
6.7.1 编写数据库连接类 252
6.7.2 编写作数据库的方法 253
6.9 开台签单功能的设计与实现 257
6.9.1 开台与查看 257
6.9.2 点菜与签单 259
6.10 自动结账功能的设计与实现 263
6.11 销售统计功能的设计与实现 265
6.11.1 日销售统计 265
6.11.2 月销售统计 266
6.11.3 年销售统计 267
6.12 人员管理功能的设计与实现 268
6.12.1 员工档案管理 268
6.12.2 系统管理 270
6.13 系统维护功能的设计与实现 271
6.13.1 台号管理 271
6.13.3 菜品管理 274
6.14 系统安全功能的设计与实现 276
6.14.2 安全退出系统 278
6.15 疑难问题分析 278
6.15.1 如何弹出菜单 278
6.15.2 如何实现时钟 279
7.1 概述 282
7.2 系统分析 282
7.2.1 需求分析 282
7.2.2 可行性分析 282
7.3 总体设计 282
7.3.1 项目规划 282
7.3.2 系统功能结构图 283
7.4.1 设计目标 283
7.4.2 开发及运行环境 283
7.4.3 逻辑结构设计 283
7.5 技术准备 285
7.5.1 通过Swing组件开发系统窗体界面 285
7.5.2 通过JDBC访问SQL 2000数据库 286
7.5.3 批处理 287
7.5.4 ResultSetMetaData类的介绍 287
7.6 系统架构设计 288
7.6.1 系统文件夹架构图 288
7.7 系统实体对象与公共类设计 288
7.7.1 各种实体类的编写 289
7.7.2 作数据库公共类的编写 289
7.8 登录模块 295
7.9 系统主窗体设计 297
7.10 系统主要模块设计 299
7.10.1 班级信息设置模块设计 299
7.10.2 学生基本信息管理模块设计 301
7.10.3 学生考试成绩信息管理模块设计 304
7.10.4 基本信息数据查询模块设计 308
7.10.5 学生考试成绩明细查询模块设计 310
7.11 疑难问题分析 313
7.11.1 批处理作学生成绩表 313
7.11.2 生成动态列的查询语句 314
8.1 概述 316
8.2 系统分析 316
8.2.1 需求分析 316
8.3 总体设计 316
8.3.2 系统功能结构图 317
8.4 系统设计 317
8.4.1 设计目标 317
8.4.3 数据库设计 318
8.5 技术准备 318
8.5.1 Ja系统托盘 318
8.5.2 嵌入式连接JaDB数据库 319
8.6 系统总体架构设计 319
8.6.1 文件架构设计 319
8.6.2 系统架构设计 320
8.7 系统公共类设计 320
8.7.1 编写访问数据库的DAO类 320
8.7.2 编写代码创建系统托盘 323
8.7.3 编写系统工具类 325
8.8 系统主要功能模块设计 329
8.8.1 主窗体设计 329
8.8.2 用户列表模块 334
8.8.3 用户通信模块 338
8.8.4 系统工具模块 343
8.8.5 系统设置模块 347
8.9 疑难问题解析 350
8.9.1 程序端口被占用 350
8.9.2 发送信使信息 351
可以看出,他使用了现在比较浒的框架:hibernate,Struts1,但是是否使用Structs2,我也不知道