无主之地2魔女加点模拟器 无主之地2魔女加点顺序

2025-04-20 10:06

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1、1、组队做任务还是需要输出的,因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;无主之地3魔女技能点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。

2、看怎么玩咯,刺客玩起来比突击手有感觉,后期学到审判和飞镖以后就是不停的f,感觉像忍者一样。

3、如果走狙击路线的话,刺客后期一枪boss的血就大罐大罐的掉。

4、突击手主要还是。

5、 1、灵气dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。

6、技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。

7、开荒期间效果不错,可以有效的节省。

8、一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。

9、(另类除外,灵气模组的烟雾触发的dot伤害等于手上武器射击触发的dot伤害,因此可以有极高的dot伤害,就是太吃技能cd了) 3、暴风骤雨 4、双拳放光近战伤害增加,仅对v近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。

10、非开荒不点,非近战/面穿流派不点。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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