王者荣耀atm机是什么_王者荣耀提款机是什
1 2024-11-10 09:54:48
今天小源来给大家分享一些关于王者荣耀全息动画素材视频大全方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
王者荣耀全息动画素材视频(王者荣耀全息动画素材视频大全)
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1、png序列图用打成图集1/5分步阅读1、准备好png序列帧素材,打开PS软件,这里是AdobePhotoshopCC2018软件的使用;2、执行“文件-打开命令”,选中png序列帧素材的个,并勾选“图像序列”,如下图3、打开png序列帧素材,会出现一个“帧速率”的窗口,因为这里的png序列素材共有14张,所以,帧速率选择“自定”为14fps,fps的意思是:每秒的帧数,也即是这里设置的gif每秒14帧。
2、3/54、单击“帧速率”窗口的“确定”,调出“时间轴”窗口,会出现以下窗口效果:_4/5可以看到这个时间轴窗口会出现一个视频组动画,这个动画共有1s,14f.5、执行“文件”-“导出”命令,存储为Web所用格式,或者直接快捷键:Alt+Shift+Ctrl+S,调出“存储为Web所用格式窗口”5/56、预设下面的格式设置为gif,点击“存储”,将“优化结果存储为”以“功夫少女”命名的文件,并保存即可得到功夫少女.gif动画VE视频引擎模板SDK支持的AE功能在制作模板视频时,需要设计师在AE中设计模板样式,再通过VEExporter导出成数据包接入SDK中,这就需要VE视频引擎模板SDK支持AE的功能。
3、以下为现阶段VE支持的AE功能(现有支持可满足大部分作,剩余功能持续更新)。
4、图层对应的是AfterEffects中的层,是AfterEffects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。
5、VE设计导出工具能够完整导出以下几种图层的数据。
6、层层是指以静态为素材的图层,素材支持JPG和PNG格式。
7、视频层视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。
8、序列帧层是指以一段连续的素材组成的图层。
9、利用序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。
10、序列帧支持PNG和JPG格式。
11、空层空层对应的是AfterEffects中的空层。
12、固态层固态层对应的是AfterEffects中的固态纯色层。
13、预合成层预合成层是指AfterEffects中以预合成为素材的图层。
14、文字层调节层对应的是AfterEffects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可以通过添加插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作复杂的调色滤镜效果VE支持Aft4.打开导入后,在文件夹找到需要导入的序列帧。
15、框选所有文件,点击打开。
16、erEff破晓版本什么时候上线ects中的单和双。
17、对于设置,目前仅支持缩放设置。
18、注:视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)父子层关系父子层关系指的是AfterEffects中的父子层链接关系。
19、轨道蒙版(TrackMatte)关系TrackMatte是AfterEffects中图层之间的动态遮罩关系。
20、VE支持AlphaMatte、InverseAlphaMatte、LumaMatte、InverseLumaMatte四种TrackMatte模式。
21、颜色混合模式图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。
22、VE支持AfterEffects中的29中颜色混合模式。
23、3D图层开关是否将图层修改问3D图层,VE目前仅支持Classic3D下的3D图层效果。
24、在合成种的开始时间出点在合成中的结束时间Mask遮罩-遮罩类型:目前仅支持Add(相加),Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式-遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持MaskFeather(蒙版羽化)、MaskOpacity(透明)和MaskExpansion(扩展)图层样式-图层样式支持类型:投影颜色叠加描边-图层式样所支持的属性:锚点动画位置动画位置动画是指AfterEffects中对图层的位置属性添加的动画数据。
25、缩放动画是指AfterEffects中对图层的缩放属性添加的动画数据。
26、旋转动画旋转动画是指AfterEffects中对图层的旋转属性添加的动画数据。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。