英雄联盟手游高清视频教学 英雄联盟手游
1 2025-05-06 10:14:01
分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
英雄联盟新单人路 英雄联盟单人路最强
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分路带线也是4/1分推,这是一种较为常见的战术,浅显的讲就是四个人一起推一路,另外一个带传送,或者本身有全球支援的英雄单路带线,当4人路爆发团战时,视战局选择继续推线或立即传送过去进行支援,从而有效抵挡对手甚至团灭对方,这类英雄通常有的带线抗K以及黏人能力,列举:慎 卡牌 需另带带传送的 炼金 诺克 螳螂 JS等等带线强 solo能力出色的英雄。那么4/1分推的精髓在于4人抱团,如果对方分开一个人来守线,那么可以单杀对方,如果分开2个人来捉,那么队友直接开团,自己逃跑。
不错的游戏。看你习惯玩哪种,DOTA LOL 我更喜欢DOTA~
还算可以主要是看你 喜不喜欢玩这类的游戏了
.....这事得看你个人爱好了,有人觉得好玩,也有人觉得没意思
不错就是要多学。自己蒙头打的提升是有限的,要提高水平,的就是看高手玩,看看高手是怎么把对手打爆的,你就依样画瓢。很多打法 都是从模仿开始的。
和DOTA没得比。。普及下lol的各个位置的知识
速三路线是红 蓝 或者蓝 红 然后看情况去反野或者gank,如果对方打野比较强势可以刷三狼或者f6然后再去吃河蟹,如果对面打野强势也可以选择对着开,他往上刷你一个是辅助,新手一般不玩 ,辅助下路adc,控视野,记录龙的刷新时间。。。就往下刷。
先玩上手,之道这个游戏怎么作,了解所有英雄的技能,知道所有道具的效果。
然后就是多玩,没有捷径的,一定要多多练习才能提升水平,在游戏中,你也会了解不同的英雄,了解不同的道具。不要怕输,就当是学费。 新手和一般玩家打很容易被打爆,所以可以和电脑打
之后就是要不断从失败中总结失败的原因,如果不总结,就是白打了。比如你被哪个英雄打爆了,你就要想为什么他把你打爆了,你有哪里做得不好。
一般阵容配置:
可能会有个刺客,来针对对面的脆皮英雄
一个apc(心态要好,第二不要,第三基本功扎实(如补兵,打野,对线等),第四意识形态锻炼,注重团队合作,第五网上看视频解说注意学习各种细节,第六对高手局进行观战选项,第七多练,先练好那么几个能上台面的T1英雄,练好后其后再练其他英雄就容易多了,切忌一个劲的买新英雄玩。还有什么不懂就问具体点吧,我虽话不多,但句句都是实在的经验之谈,该给分了吧!!!法系carry)前期单中,等级优势,抓人(可以不抓,看英雄),带动一部分节奏。后期是法术后排输出
基础知识最重要(包括正确的加点,英雄的施法技巧,符文天赋的配置,和队友的技能配合,这些都属于基础知识),然后再就是心态和意识,当然,遇上可靠的队友(运气)也是胜利的要素
首先我认为心态必须要好,姿态要低一点,不要一输了就心情不好或者喷队友,再有每次打完之后想一想自己有哪些地方做的不好可以改进的,我相信日久天长,慢慢的lol就打好了
出肉要有技术滴.....
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类游戏所延用,如《荣耀》《全民超神》《300英雄》等。
ADC这个称呼最初是由《英雄联盟》延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即发育,不要爆炸等队友c是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。
ADC通常指物理输出核心,。ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的作和意识。有一个例外就是审判天使、未来守护者、魂锁典狱长或狂野女猎手等英雄担任ADC,他们可以算是近战远程混合ADC,故此他们既可以选择单人路也可以选择与辅助配合。
对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中一个到两个坦克(要有控制技能),一个打野(负责大部分的gank骚扰),一个一般上单,团站一般干扰对面输出 保护后排包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造K条件等。想成为一个的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!
ADC(AD Carry), 这个位置是最多人选择的,为什么? 妹子都喜欢里叽叽喳喳, 出现了各种帖子,很多求ADC求专属ADC之类的,广大青年为了方便泡妹子就去ADC位置奋斗一事无成发现还在原点踏步。 在如今的S3,ADC已经不能拯救世界,在比较高端的局里,ADC的作用往往是最快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于ADC是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的作,意识和走位,是五个位置中个人要求的位置,没有之一, 不新手。
首先最重要的就是前期的补刀发育,因为ADC英雄,最重要的就是装备的发育,因此经济是最重要的,就算前期被压线劣势,只要自己可以保证补刀发育,在游戏中的中后期就可以打出高伤害,其次就是尽量不要单带,单带是不要超过河道,尽量和辅助一起,团战以保证生存为主。
走A,补刀,反蹲眼位,都是要很多时间打出来的
在版本已经出了!
被动【Z型共振器】
Q【时间络筒机】
艾克向目标区域投掷一个仪器,对路径上所有的敌人造成伤害。如果仪器行走至距离或击中一名敌人英雄,它的能力会得到扩展,创建一片能减速所有敌人以及中立单位的区域。片刻后,该仪器会收缩并会朝艾克冲回,对路径上所有敌人造成额外伤害。
W【并行汇聚】
被动:艾克的普通攻击能对低生命值的目标造成额外伤害。
主动:艾克打开时间裂缝,创建一个自己在交替现实中的体,该体会向目标区域投掷一个仪器。在短暂延迟后,这个仪器会进入到球型区域使其扩展成一片减速带。如果艾克进入该领域,仪器将爆炸,使艾克获得一层护盾的同时并晕眩所有在球体内的敌人。
E【分段猛冲】
艾克朝目标区域冲刺一段固定的距离。次冲刺结束后,艾克下次普通攻击的射程会获得巨大提升,闪向目标造成伤害的同时并触发攻击附带效果以及技能附带效果。
R【冲破时间】可以先机 练练技术 技术这东西是练出来的 此外LOL重要的是配合 还有你要知道怎么加点和出装 主要还是技术问题 慢慢练吧
艾克重绕时间,在短暂变成无法选定以及状态后,艾克会重现在他几秒前出现的位置。艾克重现后会回复一部分在前几秒内失去的生命值,并对附近所有敌人造成大量伤害!
请采纳!