星际争霸1兵种 星际争霸1兵种图鉴数据

2025-04-20 10:18

星际争霸1中,我虫族我用什么兵种对付神族的电兵,隐身的飞机和冰冻效果?

虫族电兵可以用一小部分狗去点,或者作好的话用飞龙,仲裁用飞龙加刺蛇也可以打,飞龙不行用大龙,记得带几个提速房子显隐身

电兵可............又不是红警哪里讲哪国人,从他们的语言上来说很明显都是美国人以用小狗强吃或大牛顶,隐身飞机只需要在防线周围放炮台反隐即可达到防御的效果,进攻时部队要带上房子反隐,对付冰冻就用诱饵来消耗魔法

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星际争霸1兵种 星际争霸1兵种图鉴数据


虫族就是要有速度的的牵扯,用小狗、刺蛇进行交换,如果他来进攻可以通过地刺,地堡蝎子进行防守。然后用飞龙、小狗、刺蛇进行消耗对手。不过对于电兵还是需要多多的进行拉扯不知道我有没有漏掉什么,不过大致也是这样了。不要被满中闪电。

虫族有房子好吧。房子可以反隐~神族电兵不能一直攻击一般都是开打时攻击所以很难对付他,但你也可以出蜈蚣【可以用魔法的那个】还有出完飞龙别很快就生猛犸就行。

皇后

实施

星际争霸1神族详细介绍

进入星际,按F12。

神族兵种分为战斗兵种和非战斗兵种,战斗兵种有:XX、蝴蝶兵、隐刀、电兵,以上4项在BG里建造,金甲虫(VR里建造)、小飞机、对空飞机、仲裁者、航母,以上3项在VS里建造;非战斗兵种有:农民(BN里建造)、运输机、OB--反隐,以上2项在VR里建造,红魔不能直接生产,需要2个隐刀合体而成。以上的分类主要是从该兵种的主要用途来说的。

Z的地面兵进到雾里一般攻击对他们是无效的!~!~

兵种:狂战士,龙骑士,光明圣堂武士(电兵),黑暗圣堂武士(隐刀),侦察机,穿梭机,金甲虫,观察者,海盗船,仲裁者,,光明执政官(白球,两个光明圣堂武士结合),黑暗执政官(红球,两个黑暗圣堂武士结合),探测器(神族农民)。

高级建筑:机械支撑体,了望台,飞机厂,舰群塔,仲裁神殿,圣堂武士坛。

可能不全,见谅!

多特有中文补丁。红球是指两个黑暗圣堂合体后的一个单位,无攻击力,不,但有个技能可以控制一个敌单位。白球是光明圣堂的合体产物,攻击能力十分强大。护甲在熔炉里,一开始就可以建的(花费100水晶),研究需矿和水晶。心灵风暴在V字菜单里(即高级建筑)150水晶100气有点三角形的建筑。

若有不懂可以问我,哥也是参过几次比赛的。

BY 个升级空中兵种攻击力,第二个升级空中兵种护甲值,第三个升级龙骑射程

VC 泽拉图——黑暗圣堂武士,塔萨达——高级圣堂武士,邬卢尔——凤凰战机,莫翰达——虚空,席伦蒂丝——,亚坦尼斯——航(貌似在星际1里叫阿尔坦尼斯,是个开侦察机的,星际2里面变成开了),雅顿——黑暗圣堂武士 升级狂热者移动速度

VB 个升级金甲虫炸弹爆炸威力,第二个升级金甲虫装单数量,第三个升级运输机飞行速度

VA 个升级仲裁者瞬间转移功能,第二个升级仲裁者冰冻功能,第三个升级仲裁者50点能量值

星际争霸1各个兵种的实际用途与每个兵种的利弊!

机枪兵才很明显,没有人,美国人是解放全宇宙的啊,里面的人在迷雾中,远程攻击失效族都是美国人。反正我分不清白种人之间的异。不克小狗……而且也很怕闪电……

星际争霸1人族各兵种都是哪国人啊?

那么怎么生产呢?或者说生产的顺序是怎么样的呢?在不受资源的干扰情况下,首先我们只能造农民(BN里,有了农民才能做我们想要的建筑),接下来就要做BP了(房子),神族有了BP才能做建筑(BN、BR除外),然后做BG,就可以出XX了,再做BY,BG里就能出蝴蝶兵了,再做VC、VT,BG里就能出隐刀和电兵,白球需要2个电兵合体,红魔需要2个隐刀合体,这样BG里能出的兵就说完了。同时,我们有了BY后可以做VS和VR,先说VR吧,有了VR就能做运输机,再做VO、VB,出OB和金甲虫;有了VS就可以出小飞机和对空飞机,做VF,就可以出航母了,再做VC、VT,做VA,就可以出仲裁者了。

按照这种想法1、人族-神族高阶圣堂武士:可使用“幻象”技能召唤出一个幻像,和原本单位一模一样,但是生命值和攻击力较低。的话,是没有之分的。但是他们是有星系之分的。如着他们真的存在的话对我们来说都是外星人。

猛犸被金甲克好吧……

有种版本说是地球上的罪犯流放上去的,反正连日本的都有,就没

星际争霸1兵种相克

楼主你问的也太搞了吧!

回:1楼

2、虫族-蟑螂:可使用“穿刺”技能召唤出一个短暂存在的蟑螂巢,产生多只蟑螂来进行攻击。

白球克一切小型聚集单位,打猛犸发挥不出它的溅射效果。

刺蛇克大型单位。机枪兵,地球人主力单位,有相当数量再加上救护兵时威力极强.单一是很弱。火蝙蝠Firebat,生命少,只可作肉搏战,放於Banker中效果不错.同时他注射後的攻击速度大增了.救护兵Medic新单位救护兵,造价便宜,使步兵大大增加。但是落单了就惨了。Ghost,主要任务是导引战术核弹,可,很可靠的部队,但很难使用。兀鹰Vulture,除了速度高,要小心其蜘蛛雷外,没甚麽特别。坦克Siege Tank,坦克攻守都很管用,速度不低,射程远,但没有对空能力.巨人Goliath对空对地都加强了,对空射程也和守卫者同级,是强的地对空单位,不过也很易掉.幽灵战机Wraith ,空对空加强了.优点是可,但生命少,易被击落。科学船Science Vessel造价减低,速度和视野也增加了.其EMP SHOCKWAVE对付Protoss很有效,也可用力墙保护己方.女神号Valkyrie ,打多兵好,但主要没多大用。巡洋舰Battle Cruiser超多的生命,装甲又够厚,攻击力高,其视野和大和炮射程也加长了。可惜造价高。

攻防和数量很重要啊。小狗有了狂暴以后,xx就不怎么克制了。倒是白球克制小狗比较明显。但后期小狗攻防高了也不怎么克制了。

一般来说有群伤攻击或者闪电的就比较克制数量多的低级兵种,蝎子克制远程单位之类还是有的。

求星际争霸1虫族兵种介绍?

工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只

小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。

刺蛇BF(按键顺序)个升级地面兵种攻击力,第二个升级地面兵种护甲值,第三个升级所有兵种和建筑物能量护盾护甲值,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。矿75气一只。

空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。

飞行蜘蛛怕龙骑诶……的虫子,主要用于运输,生产人口上限。

虫族用好的话很强,也有它的套路和战术,例如速推流(一开始一直存钱,不造工兵,速度建出兵营,速推。),速本流(比较偏发育,容易造成前期被灭)等,反正套路都有利有弊,看你怎么用。

《星际争霸1》中蝎子的黄雾有什么用?

那是黄蜂毒雾群!!只要是生命物VT 排个升级心灵闪电,第二个升级幻想,第三个增加光明圣堂武士50点能量值;第二排个升级黑暗执政官心灵控制,第二个升级黑暗执政官占据,第三个增加黑暗执政官50点能量值体 在那里面就是状态!!,不过有些兵种是打的到的!!向坦克 大象 金甲虫!!!这些高功的!!

就是普通的攻击,但是近战和扩散(坦克架起来后开的炮)是有效的!~!~ 好象魔法也有效....一般拿黄雾推进很有效!~

无论任何兵种,在雾里我不知道你说的护甲和心灵风暴是哪个,你没说清楚或者是我没理解,不过P族主要的2个升级建筑是BF、BY,其他的有VO、VB、VFVF 只记得排第三个为航母装载小飞机数量,排个为海盗船分裂网,其余的使用不多,不记得了、VA、VT、VC。级要升的高必须要有VT这个建筑。就不会受到所有远程攻击的伤害.

星际争霸召唤技能兵种是什么

上网找一下中文补丁。

《星际争霸》召普通建筑:主基地,水晶塔,吸收室,兵站,铸造炉,光子炮台,再生屋,护盾电池。唤技能兵种是:人族-神族高阶圣堂武士,虫族-蟑螂,神族-暗影圣堂武士。

VO 个升级探测器移动速度,第二个升级探测器探测范围

3、神族-暗影圣堂武士:可使用“召唤幻影”技能召唤出一个幻影,与幻象不同,幻影具有与原本单位相同的生命值和攻击力,能够持续存在一段时间。

星际争霸1和2所有兵种和英雄介绍

地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线在蝎子的黄雾中,无论自己,盟军,敌人的兵都不受远程攻击(龙骑)伤害,只受近战单位(狂热者)的攻击伤害和飞溅伤害(攻城坦克)其实没有像星际争霸2那么明显的克制。你多到plu看看比赛视频就知道人家怎么打的了。虽然现在打的都是大局,很少再打什么战术和兵种克制了。比如机枪和护士打小狗飞龙,很难说谁克制谁啊。攻击,攻击较高。
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