lol什么装备变刺客(lol什么装备克制反甲)

2025-05-06 10:07

《英雄联盟》中哪些英雄的技能会让你觉得这是个真正的“刺客”?

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

“亚索,又名风男,风无形,就像无声无息的刺客一般。位移0.1秒cd,全联盟最短,甩卡萨丁大招三条街,追杀逃跑随心所欲,哦不对,不是逃跑,是撤退。斩钢刃1.33秒一发aoe,4秒一次aoe击飞,超续航输出,别说刺杀一个人,刺杀五个人都轻而易举。风墙一放斩断一切飞行道具,射手法师闻风丧胆! 最厉害是那一招狂风绝息斩,强控加短暂的魔免,更是刺客爆发时孤注一掷的一击,脱离啊卡通!

lol什么装备变刺客(lol什么装备克制反甲)lol什么装备变刺客(lol什么装备克制反甲)


lol什么装备变刺客(lol什么装备克制反甲)


《英雄联盟》中的盲僧是刺客,但他也是战士。盲僧在《英雄联盟》游戏中属于打野与上单位置,拥有位移与控制技能,技能伤害非常高!

我觉得鲁班的三技能和关羽的一技能,能够让我感觉弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18到是一个真正的刺客,这些技能在对待敌人时能够出其不意。

我觉得赵云的一三技能能够真正的展现出他的刺客特征,让玩家在玩耍得过程中非常过瘾。

lol沙漠剑士刺客阵容

Q _ 腐蚀电荷

1、羁绊解读:4剑士+3云霄+3刺客+2沙漠+2秘术。

2、核心英雄:卡兹克在阵容核心里是比较强的一张输出牌,尤其是搭配上剑士、刺客的两重输出羁绊以后都能更好的配合团队打出强硬的输出、收割的效果尽管派克也是拥有群体控制的英雄,但再多一个这样的英雄总是好的。,卡兹克在阵容体系里的收割能力强。

3、出装解析:卡兹克的出装做出破败,饮血剑能更好的增加续航回复性效果,无尽可以强化爆发。

LOL云顶之弈刺客阵容怎么选择

被动技能前几级的冷却时间提升。

LOL9.16云顶之弈刺客阵容怎么玩?很多小伙伴都不知道,下面网小编就为大家带来,一起和小编来看看吧!

E技能的冷却时间缩短。

刺客阵容介绍

9.16版本新种族的加入,对于整个游戏的羁绊配装站位影响都很大。目前海克斯贵族换形等都是热门卡,人人都抢以至于阵容很难成型,后期也打不过六贵族,除非你是欧皇。

针对这样的情况,我想了一套新阵容,可供参考。我注意到更新内容,两个版本忍者其实是悄无声息的得到加强的,刺客、阿卡丽、劫、卡特也得到相应加强,寡妇、凯南优化了大招逻辑。

刺客的专属武器无尽史诗级加强。单忍者的羁绊可以让两星劫拥有150多的基础攻击力。所以我的反应是,四忍者又可以打了。刺客又得到加强,传统的四忍六刺又有机会了。

但是面对目前以肉为主的几个吃鸡阵容,似乎又有些力不从心,于是我进行了改造。

4忍6刺3剑2帝国

8人口成型:劫、阿卡丽、慎、凯南、卡特、派克、寡妇、德莱文

其中德莱文出幽梦,劫出破败,进行专职(9.16选秀时铲子爆率提高了,且大家都不抢这件装备)。

阵容分析

8张卡除德莱文没有热门卡,降低了成型难度。这游戏主要的几类阵容是,主技能阵容,主装备平A阵容,主控制阵容,主肉阵容。由于六贵族比较克平A阵容,所以剑士

都不好使,那么只能用爆发更强的法系阵容或者平A伤害的刺客阵容打,但又有换形双龙的存在,法系阵容也是杯水车薪,所以主打刺客阵容与六贵族和六换形起码可以做到五五开。

云顶之弈|

LOL云顶之弈忍者刺客怎么搭配

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

《云顶之弈》中,忍者刺客阵容是以AD刺客劫和AP刺客阿卡丽为核心的阵容,可以充分发挥忍者高AP和AD以及刺客造成额外暴击伤害的输出能力,下面带来网友分享的忍者刺客阵容。

忍者刺客阵容搭配

装备

忍者刺一直都是版本中等水平的阵容,由于比较吃装备以及费用较高导致强度一般。但有不少的云顶之弈玩家尝过被第三轮成型的忍者刺秒杀的情况。忍者和刺客的双伤害buff使得这个阵容的伤害非常,基本都是瞬间融化的情况。

阵容羁绊

4忍者:提高60点AD和AP。

劫、凯南、慎、刀锋之影 泰隆阿卡丽

6刺客:造成350%的暴击伤害。

卡兹克、劫、派克、狮子狗、寡妇、阿卡丽

核心英雄

本套阵容的核心就是两个吃到双羁绊加成的英雄,阿卡丽可以说是最适合炽天使的英雄没有之一了。低蓝量、高伤害,装备上炽天使后就是个高速输出机器了。劫依靠无尽的暴击伤害和火炮的攻击距离加成,也可以造成非常可怕的伤害。

站位详解

lol新英雄艾克,出装,打法。都什么啊。还有事法术刺客还是物理刺客啊。

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

是法术的,美服已经出来了,有视频的去搜一下,技能非常炫酷。装备核心装备就是那个和电刀不多的法术装。。。我不知道叫什么名字。。

法术刺客!只能基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145在美服玩,国服至少半个月!后才出!

AP刺客,线上消耗后期秒人,现在有他的击杀集锦,你可以去看看

AP刺客,跟皎月出装不多

物理

出法的

LOL云顶之弈派克阵容搭配

机器人在战斗开始前能够将最远的敌人拉回来。这个机制在刺客进场前就能够触发,这意味着机器人可以为派克创造一个进场的空间。

《云顶之弈》中,派克是游戏里技能酷炫且能力强的英雄,它可以使用技能让自己无法被控制,下面带来的是网友分享的暴派克攻略介绍。

更多攻略:LOL云顶岩雀 塔莉垭之弈英雄图鉴

派克受到如此多关注的原因是,当他穿越敌人时,他将变得无法被控制。自然地,本来以派克为攻击目标的敌人,将会以下一个最接近的单位作为攻击目标。当派克装备上朔极之矛(暴风大剑+女神之泪:在使用技能后,携带者的每次攻击回复15%法力值)之后,他将可以无限制地使用自己的技能,这使得派克变得更加难以被击杀,因为在他经过路径上的单位都被晕住了。

到目前为止,拳头允许我们使用同样的装备,两件朔极之矛意味着派克能够获得更快的法力回复。在这个时候,实际上在敌人从眩晕中恢复过来之前,派克甚至还能够再穿越一次敌人。目前派克已经被削弱了,眩晕时间从2.5/3/3.5减少到了2/2.5/3,但这对他并没有那么大的影响。

装备选择

1.朔极之矛 (★★★★★)

如上所述,给你的派克配备两件朔极之矛,这将是的出装。当你开始一局游戏并且觉得自己想要尝试这个打法时,请在共享英雄池抓住暴风大剑或者女神之泪或者派克。显然,之前朔极之矛存在一个BUG,这件装备给予了比预期更多的法力值,但这一问题已经经由拳头方面解决。然而,即使按照原效果,朔极之矛对于派克而言仍然强大。

2.幻影之舞 (★★★☆☆)

幻影之舞是一件非常被低估的装备。它所具备的能够躲避所有暴击伤害的能力与任何英雄都相得益彰。有时候派克会因为突进到敌方的后排而立即陷入困境,幻影之舞将能够阻止这种情况发生。

3.索的狂暴之刃(★★★☆☆)

羊刀对于能够存活很长时间一直输出持续伤害的英雄而言效果很好。派克的能力让他能够存活很长时间,所以这看起来像是一对很好的搭配。而20AP的加成对于派克来说也像是个额外的礼物。

4.莫雷洛法典(★★★☆☆)

派克的技能可以命中多个目标,随着书能够将敌方生命值削减3%的属性,你可能都不需要其它的AOE伤害技能。

可搭配羁绊

1.机器人

2.海盗

每次玩家对战回合结束后,海盗羁绊可以帮助你获得0-4的额外金。这个效果能够帮助你非常有效地提升经济,但要凑齐3个或者更多的海盗并不是一件容易的事情。你可以很早就获得男枪和派克,但厄运是一张5费的卡...如果船长有机会炸回他的桶时,他是一个很不错的英雄,但如果不是,船长整体而言相对疲软。

3.刺客

寻求组建刺客的羁绊效果是云顶之弈中最简单、最容易的策略之一。想要尝试刺客流打法,你只要把自己看到的每一个刺客选出来就好了,一直到你拥有6个为止。但除此之外,请为你们的阵容再添加一个拥有群体控制技能的英雄。

4.忍者

4忍者的阵容可以使刺客提升80%的攻击伤害。如果这一羁绊效果被激活,它所产生的效果几乎等同于所有这4个英雄都升了一星。另外,在忍者基础上建立刺客羁绊相对容易,因为忍者阵营中已经包含了2个刺客,并且幽梦之灵的效果也可以让装备者拥有刺客属性(当然前提是你必须要拥有足够的暴风大剑)。

5.

在游戏的前中期表现良好,而且通常会和海盗搭配使用。但是,考虑到派克会占用大部分的资源,你必须考虑后自己的后期阵容增添一个额外的Carry点。

6.群体控制

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

青钢影 卡蜜尔

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚R _ 巨鲨强袭空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

堕落天使 莫甘娜

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

lol面对刺客出什么装备

E _ 黑暗之盾

刺客阵容的特点是秒人,但都是脆皮,你作为对手的ADC,既有优势也有劣势。劣势很明显,对面一找到机会就秒了你,这个在低分基础生命值和生命回复提升。段是无解的。但在高分段,这对于ADC来说是优势的。刺客阵容脆皮,那你就不用出太强力的输出装就可以收割。把普通强力的输出装备换成保命装,如解控制的水银弯刀,防止被控的女妖面纱,防止被一套带走的血手和复活甲。

打团时,你家前排先上,你先观察对面的所有刺客英雄是否都在场,然后再伺机出来收割,金克斯的收割能力是ADC里一等一的,你要把自己当作刺客一样,不要个出现在战场,对面肯定先拿你开刀。

lol云顶之弈10.5新版最强阵容月蚀雷霆刺客

掠食者

lol云顶之弈新版本月蚀雷霆刺客怎么玩?10.5月蚀雷霆刺客阵容怎么搭配?月蚀雷霆刺客套路在新版本中重新崛起,下面带来lol云顶之弈10.5月蚀雷霆刺客阵容攻略,希望对各位棋友们有所帮助。

【详细阵容】

【运营策略】

前期策略:开局选秀直接拿劫的装备,优先做复活甲,给打工仔用也很不错,多的锁子甲给奥恩做反甲,有多大棒也可以考虑做鸟盾给狗熊。

中期策略:中期用雷霆+月蚀去进行过渡,尽快上人口保住连胜,雷霆有防装是很顶的。

后期策略:后期快速上8人口找劫和二星螳螂,伤害非常爆炸,注意防对面的灵风吹劫。

【英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。站位示意】

下一篇:英雄联盟一进加载就卡住_英雄联盟一进加载就卡住怎么办
上一篇:
相关文章
返回顶部小火箭