王者荣耀的国服标与小国标:荣耀与实力
1 2025-04-20 10:18:56
英雄联盟手游国服将于5月下旬或6月上旬开启先锋测试,于5月10日~5月17日进行12、索拉卡削弱先锋测试招募,各位玩家们知道如何参与本次测试获取先锋测试资格吗?了解英雄联盟手游先锋测试的内容吗?下面小编带来了英雄联盟手游先锋测试招募说明内容,一起来看看吧。
英雄联盟手游预测开启 lol手游超乎预期
英雄联盟手游预测开启 lol手游超乎预期
我觉得荣耀会流失很多人o基础护甲从45调整到40,因为相对于英雄联盟,荣耀还是弱了
英雄联盟手游开启预约肯定会对荣耀造成一些冲击的,因为有一部分荣耀的玩家肯定会去玩英雄联盟的。
这肯定会对造成很大的冲击,毕竟两个游戏也不多的性质。
会有一部分玩荣耀的玩家,跑到英雄联盟,手游里去。
两个游戏有点类似,这或许会让荣耀失掉些游戏用户吧。
肯定会对荣耀这款手游造成影响,毕竟两款游戏的风格都不多。在英雄联盟手游出来之后肯定会抢走很多荣耀的玩家的。毕竟大家也是好奇英雄联盟手游到底做的怎么样。还有就是对英雄联盟的怀念,有心中的喜欢。
用户重叠。玩《荣耀》的玩家很大一部也是玩《英雄联盟》的同一批玩家,两款游戏其实有很多地方是相同的,但LOL先于《荣耀》,LOL手游发布定会让一部分玩家放弃《荣耀》。
新鲜感:《荣耀》已经过了保鲜期,很多玩家都离开了游戏很久,而且没有再回来.《荣耀》的玩家其实心里一直都有个声音,为什么LOL不发布手游版本呢?现在他来了,这一部分玩家都会蜂拥而至。
而现在所谓被抄袭的英雄联盟,经过十年光阴终于传出手游版的消息,虽然还是在内测阶段,但是却在短短的两天时间内就迅速火爆全网,聚拢了一大批的玩家,预约人数就将近破千万,光是从这一点就看得出将来公测时会多么火爆。
至于说会不会威胁到荣耀的地位,这个在我看来是必然的,必然会威胁到荣耀在手游界的地位,甚至是反超荣耀都是有可能的,毕竟在荣耀中,就有不少的人是英雄联盟忠实玩家,只不过因为没时间去玩英雄联盟,而手游版又只有荣耀比较完善,所以才会选择荣耀的。
当然也不能说荣耀会因为这就从此一蹶不振,只能说是会损失大半的玩家用户,相信当英雄联盟手游正式出来的时候,就是荣耀中一大批玩家弃荣耀而去之时。
lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整
基础属性
o基础生命值从570调整到610
●3(E)冷酷追击
o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13
2、洛增强
●2(W)盛大登场
o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290
●3(E)轻舞成双
o对霞护盾效果从200%调整到125%
o移动速度提升从50%调整到60%
3、凯南增强
●1(Q)奥义!千鸟
o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/
o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP
●3(E)奥义!雷铠
4、提莫削弱
●基础属性
o成长生命值从115调整到105
o基础护甲从35调整到30
o成长护甲从4.3调整到3.9
o生命回复从7.5调整到6
5、雷恩加尔削弱
●基础属性
o基础攻击力从70调整到64
6、娑娜削弱
●基础属性
○成长攻击力从4.55调整到3.6
●1(Q)英勇赞美诗
○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP
○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP
●4(R)狂舞终乐章
○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60
7、古拉加斯削弱
●基础属性
o成长护甲从4.7调整到4.3
●1(Q)滚动酒桶
o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230
o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%
●2(W)醉酒狂暴
o冷却时间从4.5调整到5
8、卡兹克削弱
●基础属性
o基础生命回复从9调整到7.5
●1(Q)品尝恐惧
o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155
●2(W)虚空突刺
o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
●被动(P)我流忍法!潜龙印
o移速提升从50%调整到30%
10、易削弱
●基础属性
o成长生命值从115调整到105
●3(E)无极剑道
o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58
●4(R)高原血统
o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒
11、赵信削弱
●基础属性
o基础护甲从40调整到35
o基础生命值从650调整到610
●1(Q)流星坠落
o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒
o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP
●2(W)星之灌注
o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒
13、卡特琳娜削弱
●基础属性
o基础生命值从650调整到570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从10调整到20
法术强度从80调整到85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从65调整到70
总价格从2800调整到2700
合成价格从900调整到800
霜火盟约减速从40%调整到50%
霜火盟约每秒伤害从40调整到60
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:伤害增加从10%调整到6%
疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:伤害增加从10%调整到6%
疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%
技能急速从25调整到15
基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值
应该是开始慌了,因为荣耀以后可能就没有市场了。
我觉得不可能慌两个是不同的游戏有自己圈子。
是的,因为游戏存在很大的竞争关系,而且需要后台维护以及更新。
并没有,因为大多数人还是会继续玩儿荣耀的。
没有,因为充钱的玩家太多了,不想放弃。
荣耀应该还好,至少现在还有很多人喜欢它。
英雄联盟手游开启预约有可能会对荣耀产生一定影响,可能有点慌。
尴尬●4(R)惊鸿过隙的是,PC端的玩家本来就被下棋拉走一部分,现在手游再拉一部分
以后5V5地图还匹配得到人么
英雄联盟手游内测都有哪些内容呢?想必很多小伙伴们都不是很清楚内测的内容都有什么,下面小编就给大家带来了解答,希望可以对大家起到作用。
烈阳魔刃削弱内测过,没有门牙塔,水晶,地图变小但是不会像那样全程跑图,上面那些是之前很久内测的,不知道公布会不会改变,回程出装。
有眼,有全局迷雾,还原端游4技能,喊话语音比如攻击敌方vn,很风格,我之前听过,被很多人吐槽风格。然后,(排位上分应该是按分算,不是按星)个人猜测,端手数据不互通,
听说内测时不是对称地图,是规定路线,更要更新的版本一样,不知道会不会改
光子做的。。
荣耀|
拳头向人们介绍了英雄联盟手游的近期进展与内容,并表示英雄联盟将于这周(6月5日至26日)在巴西和菲律宾开始首测。需要注意的是,此次测试仅面向安卓平台,ios平台暂时还没有消息。
●2(W)奥义!电刃英雄联盟手游开放首测或于2020年底正式上线玩家们敬请期待
1.视频开头展示了36名首测中会出现的英雄,之后会逐渐增加。部分英雄会基于移动端适配进行一些调整,但会保留英雄的核心体验。
2.锁定和选取机制适应移动端作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来选定目标进行攻击与技能释放。
3.部分英雄如崔斯特、赏金等技能的指向性、主被动技能进行了调整,而有些英雄如风女则与端游几乎一致。目的是保留英雄们的核心体验。
4.符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有的次级符文。
5.地图同样有所简化,也有新增的特色内容。
6.打野相关:打野清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升
7.装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。《英雄联盟手游》保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担
8.鞋子可以升级,鞋可以获得如“救赎”“金身”等主动技能。除此以外,手游将会有的装备,也会有更大的调节空间。
9.与端游一样,可以通过非付费渠道获取所有英雄(也可以付费获得)。
10.元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏。
11.关于游戏版本:手游与端游在版本层面相对,会基于自身情况进行调整与优化。