方舟手游栏杆怎么放_方舟手游栅栏地基怎
1 2025-05-06 10:32:52
1,不是版本强势英雄。
s12辛德拉符文(辛德拉符文s11)
s12辛德拉符文(辛德拉符文s11)
2,还是能玩的。
3,且不说是不是强势英雄,光原版模型,就足够你有理由入手了- -
4,有足够理由入手,但排位里不要先选- -,因为确实版本不强。
现在版本并不强势;
前期对线优势比较大,能够很好压制对面;
但是作难度比较高,想要秒人需要手速;
要多练习,才能快速打出来五球的R技能爆发。
有控,有爆发,还是可以的,不过不适合游走,被打野蹲几波,节奏被打乱就难玩了(对面中路去游走),现在高端局经常辅助打野双游。你的AP腿短,中路这么灵活的线你支援慢也是不行的,压缩,男刀,妖姬,劫,小鱼,卡牌。 还是更适合,
当然也不是说不能玩,球女,火女,火男,三只手,乌鸦打团还是很的,看你自己了。
个人理解:
球女不是版本英雄。
现在版本流行刺客,刺客流行导致游戏节奏较快,线霸的球女有点疲软。
当然低分段还是可以玩的,而且很厉害(要玩的好)
符文天赋出装看阵容,
不强势,刺客太多,没位移,虽然爆发很高,但是也被削过,
这个版本不强势了,虽然还是可以秒人,但是没位移。现在强势的上单和ad一般都带位移。到后期基本都是打不到跑不掉。现在中路强势的一般AD刺客。比如男刀,劫,出幕刃很强,还有效克制ad。毕竟这个版本ad也很强。
玩家同等水平中,球女基本是最强的爆发英雄,就像一把很锋利的剑,所以,这个英雄的缺点也很简单,没有位移,所以很容易被打野K,所以基本赛场上很难出场,不过你可以试着玩玩
球女现在很少见啊,不是玩的很熟练就难发挥。现在强势的都是刺客
这个版本,是刺客的版本,辛德拉太需要发育,而且没有位移,前中期容易炸,建议跟着 版本走,一代版本一代神,现在就是刺客 的天下
这个版本是刺客的时代,这个英雄整体其实挺强的,一套招直接秒人,有晕,有减速的,大招更是没法阻挡,和他对线其实挺烦的,什么英雄其实都厉害,都有玩的好的人,还是看自己对这个英雄的理解程度吧
最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,那么lol9.20版本中单辛德拉怎么玩?想必各位玩家一定对本次版本英雄的感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。
在9.20版本的数据中,我们可以看到,球女的中单出场率并不高,没有位列前十,但她依旧称不上冷门,熟悉球女的人拿着球女依旧是稳定的上分利器,对线版本热门英雄也是不虚的,所以今天把球女给大家。
技能解析被动—卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成25%额外伤害。
驱使念力:造成20%额外真实伤害。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
Q—黑暗法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所纵。
这个技能可以在移动时施放。
简析:Q技能是直接从鼠标所指地方直接生成的法球,因为会有生成动画切范围比较小容易被走位躲掉,但是带前期换血时对方起手补兵时让对方吃Q时不错的选项,这也是辛德拉的兑现小技巧,CD短是辛德拉的主要输出技能。
W—驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。
这个技能可以在移动时施放。
简析:W可以作为连招WE的小配合以及前期换血或者补刀的小资本,WE比QE的距离要远一些,且后期的话WE连招的伤害比QE更加可观,但前期不建议主升前期点出一级W即可。
E—弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成85/130/175/220/265(+0.6AP)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
简析:球女的精髓技能无论是QE,WE,还是RE,抑或是进阶版的EQ,都是为了用E先打出控制再使对方吃到上海,辛德拉团战中满级的E推球距离是极远的,有时不经意的RQE可以打出团控的效果,并且直接带走敌方脆皮单位,前排也吃不消,E也可以打断位移,是辛德拉的精髓,一会对线技巧会再给大家说。
R—能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/140/190(+0.2AP)。
总伤害:270/420/570(+0.6AP)。
简析:辛德拉的爆发在于R,而R又与小技能Q有着紧密的关系,七球女神辛德拉是S3出现的名词,夕阳的辛德拉依旧让人牢记,球越多,辛德拉的R伤害越高,对于辛德拉的玩家来说,R一般可以用来补充QEW小技能没有秒对面缺少的伤害,因为辛德拉的小技能伤害十分可观,R作为稳定爆发,有时再中期地上有两个球的情况下,蹲草蹲到对方脆皮的话RE对方直接一命呜呼,曾经泉水才是安全的地方也是辛德拉玩家所开的玩笑。
(注意:QW都有移动中可以施法的设定,一定好利用好这个属性)
技能加点:
主Q副E,有R点R。
召唤师技能
引燃稳定爆发增强单杀能力,遇到贴脸刺客怕被秒的话可以换虚弱。
符文天赋:三种方案套:爆发为主的电刑体系,血之滋味和贪欲猎手增强我们的线上发育能力,血因为这两大符文的存在不那么伤,电刑前期QEA直接打出电刑,对方处于晕眩状态我们不亏,法力流系带我们技能打到对方之后郑家我们的法力值,叠满法力后的法力恢复十分可观,点出超然10级以后的辛德拉是更强的一个进化因为被动的个存在,点满的Q增加了额外伤害,超然给出的CD减免使得更频繁的使用小技能是个不错的选择,当然超然换成风暴聚集也是不错的选择,但是会使节奏偏向后期。
第二套:艾黎体系,辛德拉技能的CD与艾黎契合,使得Q的释放每次基本都可以触发艾黎来频繁压低血线,以及艾黎带来的一级单杀能力,一级的辛德拉Q接A,频繁压低血线,使得辛德拉拥有很好的一级单杀能力,以及抢2的那个瞬间秒掉对手或者逼出召唤师技能,血之滋味以及贪欲猎手依旧增强我们的赖线能力,点出风暴聚集,因为艾黎体系会缺少电刑的稳定爆发,可以用风暴聚集提供的法强来弥补,不选择焦灼,因为辛德拉并不缺少焦灼给出的小消耗。
第三套:比较极端的一套符文打法,选择电刑主宰系,点出血之滋味使得我们前期可以有一定的换血恢复能力,选择终级猎人而不选择贪欲猎手,副系点出气定神闲以及致命一击,这套打法适合比较激进的辛德拉,终级猎人配合气定神闲使得我们击杀对手后返还RCD以及10%的蓝条,致命一击,吃了辛德拉的一套技能的敌方到达辛德拉的斩杀线致命一击的斩杀效果使得R可以打出更高的稳定爆发,然后回蓝之后可能让辛德拉在一次团战中打出两次大招的情形,但对作要求比价高,所以是比较极端的一套符文选择。
装备
辛德拉前期比较缺蓝,虽然可以点出法力流系带,以及前几个版本对辛德拉技能需求蓝的减少,依旧无法改变辛德拉前期缺蓝的事实,对线选择多兰之戒出门,回家可以补出黑暗封印,前期过度用的遗失的章节是必不可少的,升级后的回蓝也是可观的,个大件选择卢登来补充清线能力以及爆发,束法宝珠根据对线以及对局状况选择,束法宝珠给出的移速以及法强增强使得辛德拉的一套具有更的斩杀线,可以出一个恶魔法典来凑40CD,后期合成金身或者女妖增强保命能力,书面具二选一根据对方恢复能力或者坦度太选择,帽子是必不可少的一件装备,一切为了辛德拉稳定的爆发。
介绍辛德拉线霸的称号来源于他不俗的清线能力,以及无论先手还是反手的稳定爆发,QE先手晕人再杀,EQ推走别人给自己创造安全环境再杀(EQ别人是看不清Q生成的位置的),辛德拉的E是可以打断无法被控制位移之外的位移的。
团战中的辛德拉输出能力非常,运用好之前所说的RE技巧可以给团队提升很大的控制能力和AOE伤害,装备成型的辛德拉一个大招几乎可以秒掉敌方C位,团战不能着急,先打能打到的英雄,运用QE给自己或者己方ad创造生存空间是首要,找准机会直接秒杀敌方英雄。
LOL|
排行榜的胜率的依旧是这两位上个版本就很强势的中单英雄。
现在狐狸的胜率已经越过凤凰成为了。
那么面对狐狸这样灵活高爆发的刺客,用什么英雄能够完美的针对她呢?
那就是我们今天的主角,更高爆发的'刺客法师:辛德拉。
天赋符文
由于元首是传统中单AP法师,所以符文的选择也没有什么特别之处,只要选择正常的一套AP符文就好了。玩家可以根据喜好选择蓝色是否带上成长减CD。
元首作为可以WQE连招的英雄,雷霆就是最为适合她的天赋。不仅可以增加线上消耗伤害,在秒人能力方面也会变的大大加强。
装备选择
关于元首的鞋子的选择有很多种,但是笔者选择是最简单的法穿鞋。大家都知道辛德拉的蓝耗比较大,又需要减CD,所以选择了高性价比的书。然后是法术电刀卢登,这个法术电刀在前期作用比较大,如果能在前期顺风就用大棒合成,如果不顺就用大棒合成帽子或者金身。出深渊也是非常可行的,为了秒人法系穿透可是非常重要的。
结语:在高爆发面前,一切走位都是没用的,所以面对灵活的中路刺客,选出一个伤害更高的法师才是他们的王道。