地牢围攻3游戏评测(地牢围攻3好玩么)

2025-04-20 10:06

《地牢围攻3》基本加点和装备的基本配置

双星物语

接着是卡特琳娜(以下简称枪妹)HeartseekingShot毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂强化全部点回蓝点满一次回30点蓝偏折效果明显不如回蓝好CharmofEternalLife点满回血因为红球是枪妹最不缺的东西长期有球来回血CalloftheHunt枪妹的第二大灵魂技能全部点加敏捷还要问为什么吗?FlintlockFury点满伤害减速不如给敌人伤害实惠BlackHoundFamiliar狼虽然作用不是太大但是对于单人枪妹来说还是不能省的点满血和攻击力吸血那点比例远远不够不过不得不说枪妹的狼是比火女的狗多了剩下的5点可以看情况选择了WardingRitual投给这个技能的话也有2种选择控场型的选减速输出型的选伤害ThornedRose这个也是可以一投的技能不过对于一个作好的枪妹来说并不太需要伤害反弹其他的乌鸦等技能都是废不要浪费点数了天赋方面SteadyAimMarkswomanCriticalPrecisionThrilloftheHunt4个全部点满这4个不点满不是枪妹剩下2个在RitesofRestorationSwiftDefenseFirstStrikeSurpriseAttack中选择其实翻滚伤害这个并不太靠谱后期那点伤害就是浮云枪暴击那个作用也不大点满了不过加15%的概率对于枪妹来说这点基本是浮云何况多人时还有老头放加敏捷所以作用不大反而回血和敏捷加成到防御有价值可以加强高难度下的生存能力这里顺便说下枪妹的简单作枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y加敏捷然后用攻击你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出之后就可以配合狙击了后期有多个红球时先放加血和加敏捷然后瞬间蓄满红球放强化的狙击一下好几发出去耗2个红球你会发现只要出2发暴击红球又满了如此循环即可打杂兵战人多时是可以爽到飞起的只要你作和装备跟的上打boss主打狙击就可以了有时间就叫狼当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋ThrilloftheHunt

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地牢围攻3游戏评测(地牢围攻3好玩么)


首先是卢卡斯(以下简称战士)GracefulReeHeroicChargeShieldWallShieldPummel是战士最重要的4个技能排名分先后GracefulRee就是回复魔法加点全部加偷血HeroicCharge是主力攻击技全加伤害出招按单手剑形态保持XXXY这个其他朋友也说过不再详细说为什么要这样ShieldWall是后期核心技能加点全部加防御可以+50%ShieldPummel在初期可以辅助HeroicCharge后期有强化效果了是战士最强的群攻技能但是耗蓝较多UnbridledWrath这个在后期也是主力技能增加回蓝速度加点全部点回蓝幅度不要选打停这个技能被打停的概率本来就不高至于其他技能对于一个好的战士来说基本已没大用双手剑的3个技能可以说就是废还有5点随意投一个吧UnbridledWrath可以强化减速BladeDash强化会心天赋方面DevastatingCriticalsForceofWillVictoryRushFocusedStrikesDeathDefyingRejuvenation全部点满其他没用千万不要点加攻击那个will的攻击转换比那个实用太多同样道理血低于30%的敌人暴击那个作用也不大

然后是安吉莉(以下简称火女)火女是我用的最熟的角色也是我个难度通过的角色可以说是我的主力她的加点也是我最有心得的AuraofImmolation地狱火是火女的存在价值换句话说这个已经超越了狙击对于枪妹的重要全部点满伤害如果对于自己的作没自信的朋友可以点加血HSpear点满燃烧伤害点满了附加给敌人燃烧伤害人形态下最强的技能点眩晕后期来说没有大用SummonJackal点满hp游戏里最强的召唤技能召唤速度和生存能力都是比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级Ignite点满回血后期的主力技能之一前提是你球足够PillarofFire火柱点满伤害其实不是有太多机会放这个但是伤害还是非常可观中低难度的火女最强技VolatileBarrier点满吸收伤害虽然在高难度下也是浮云但是救人时还是有点用的其他的技能请你不要去看了没有用的天赋RadiantWillPhoenix'sWarmthReprisalMilitancyFuryofFire5项全部点满没商量剩下一个在回血增加敏捷转换到格档和暴击击退近身敌人中选择个人倾向于选择Brutality因为火女并没有足够的点数来强化回血技能而且火女在地狱火里配合好的武器回血本身也很可观而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用这样火女才有时间再放地狱火和叫狗火女在高难度下的主要思路就是不停放强化地狱火耗一个红球通过不停闪避来回复红球和蓝不停循环即可

是雷尼哈特(以下简称老头)老头是游戏里最强的控场角色4人或3人时能发挥出他的作用单人时较难用但是用好了依然很强ClockworkTrap是老头2大之一全部点伤害减速作用不大的原理前面已经说过GeometryofAnnihilation我个人认为的老头最强技能建议点2点+时间点3点+敏捷这样可以持4秒然后加15%敏捷当然你们可以不这么加全部点敏捷这个阵的范围大还有伤害枪妹和战士站在上面更是如鱼得水多人战时的辅助技能BarrierField点满反弹物理伤害远程伤害躲就可以了PerpetualMomentum老头后期的连续控场的支撑技能全部点回蓝CreativeDestruction作好的点伤害作不好的点回血这个打到队友也可以给队友补血你伤害越高给队友加的也越多剩下5点在回血和分身中选择吧回血的话点减伤分身点加眩晕吧虽然后期分身没多大作用天赋Genius!EntropicMasteryRuinandRestorationQuickThinkingAdeptSpellCastingEurekaMoment全部点满老头的天赋应该没什么争议没其他选择回避给予敌人伤害对于老头来说没有任何意义

装备方面

地牢围攻3——成就心得

Welcome to the Winner's Circle

Perfectionist

其实就是主线通关和完成全部主线支线任务 我昨天开了个枪妹最终boss战前的森林存档 本来是无聊想玩玩的 结果2个老外加进来 我就虐了下最终boss 随后我发现2个老外就直接解这2个成就了 因为我的枪妹记录是全部支线都完成的 那2个老外除了这个之外还解了用相关角色通关的成就 You he completed the main quest as Anjali 类似这样的 而之外的其他成就他们都没解过 也就是他们根本没玩过 就解了通关等成就了 所以这些成就都是可以抱粗腿的 想偷懒的直接上网去加别人就好 可惜的是我已没粗腿抱了 悲剧啊 几个角色通关成就也可以采用抱粗腿的 这里就不再细说了

以下2个大分值成就都可以抱粗腿解决Party of Four

这个成就也可以抱粗腿解决的 可惜我昨天怎么都凑不到4个人 想解这个成就的可以加我 我有通关前存档 这个就不用打全程 直接偷懒可以解了

其他的一些成就在通关过程中都可以解的 有的难度也不大 包括些隐藏成就:

至于难度通关这个 理论上也是可以抱粗腿的 但是你抱的主机一定要中间没变过难度 全程难度的 我的火女 枪妹就是这样的存档

还有的对话选择这几个成就 同意20次和反对20次都可以和好友刷 我主要说说4个同意 4个反对这2个 昨CHAOS翻译为混乱,一般是CHAOS:FIRE,可以理解为火属性伤害,其他毒、冰伤一样。敏捷是很重要,格挡前提是你会用那个键,WILL可以理解为念力么,技能法术伤害。这游戏装备不用纠结,看哪个值钱,哪个金装就穿那个就行了,不用看属性。普通难度小怪砍都是几百一下,不在乎那么点属性点,多在地上滚滚就好。没有盾格挡了伤害还是很多,不如满地打滚。话说巫师2都取消了打滚这个BUG,DS3后出的还有,游戏制作公司那么强力,只能说根本没用心做,或者是不打滚很多人连个BOSS都过不去。天晚上老外一直都 对话乱选 建议这个找多人好友解决好 如果找不到 只能和老外蹭 那你在老外选了后再选

Helping Hand Nerds Hate Sunlight

这2个是我个人觉得最难的多人成就 Nerds Hate Sunlight是最难的 一定要和好友打够3小时才能解 注意 是你的好友! Helping Hand 这个成就也比较恶心 我自己的后期记录 防御型技能基本都是用满了可以出强化的 可我加了一晚上老外的 有的28级了 补血才用了那么几次 怎么玩的都不知道 这个成就一定要找会玩的解 是国内好友互相解 平常过程中 一有红球就放防御技能 不要停 200次就可以出强化版的了

地牢围攻3玩的不畅

鼠标左键:攻击鼠标右键:移动鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放)数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)Z:走路与跑步切换C:角面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)B:技能界面X:任务界面T:物品栏F:装备栏(更换装备)Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)

64位win7没摸过,我Y560很顺。卡了就把阴影关掉试试,声龙腾世纪2音回音?就调音效呗。

关于“地牢围攻3”的一些疑问。

Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会造成更多伤害。

2 是随机的 橙色物品属性貌似是固定的

3 每个职业都有个回血技能 存档点可Vampire:攻击吸血。以补满血

4 要是CG什么的都有的话应该是完整的。。。

地牢围攻3 各属性作用 越详细越好 比如意志 敏捷 什么的 急!!!!

Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成给格挡(Block)

Armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽3的减伤,具体公式不知,说明也Avility DPs 每秒英雄技能伤害加成没写

Attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。

Attack DPS 每秒英雄普攻输出。

Block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具体和它的攻击数值有关。

Chaos:元素伤害,具体有:

Bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤口,伤口会在6秒内造成中等伤害。

Fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在6秒内受到中等火焰伤害。

Ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去9秒内造成低等伤害

Poison:毒,概率使怪物中毒,9秒内造成大量伤害。

Momentum:冲击,具体效果不知。

Doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外附带伤害,感谢3楼。

Retribution:报复,攻击怪物时高概率造成额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成作用。

Stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等于全身装备Stagger值总和。

Stamina:耐力,1点耐力=10点血(hit point)PS 这游戏最重要的属性就意志,无论哪个职业。。。

Warding:守护,低概率击晕,概率值取决于你和怪物的等级。

Will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。

《地牢围攻3》的属性偏向

Light:闪电,低概率电击怪物,在2秒内造成中等伤害。

比较注重AGI和WILL,AGI是涨暴击,WILL是涨技能伤害,用RIFLE边滚边打是的作战方式了,技能1主攻,蓝一好就用,技能2看心情,不过我觉得没太大用,技能3基本没用过,太2了这个技能,也就在BOSS第二阶段扫扫小怪。防御技能2配合主攻技能1挺不错,加暴击的。到后期技能爆一下都是2千多伤害,而ATTACK造成的普通伤害反而不够看了,其他应该考虑的比较重要的属性有DOOM:+暴击伤害,Stagger:有几率在攻击时打晕敌人,Momentum:增加攻击命中之后蓝条的增加量,Vampire:吸血,至于其他的属性就跟着装备加好了

地牢围攻3是RPG还是ARPG

装备方面要优先考虑3个属性WillAgilityStamina然后再考虑有没有吸血附加Vampire剩下的再考虑其他属性同数值比的will比attack实用的多同样同数值的敏捷也比doom实用的多50的doom和100的doom别不大而50的敏捷和100的敏捷别就大了同数值的耐力也比同数值的防御armor实惠的多一个防具+50耐力+0防另一个防具+50防+0耐力肯定要选+50耐力那个至于游戏里其他剩下的数值作用都不lock和反伤还是有点价值在保证上面关键数值的情况下当然越高越好回蓝就没多大用了剩下的各种属性附加伤害都是浮云当然以上我的加点和装备心得都是建立在中高难度的基础上的低难度其实没那么多要求自己随意玩玩就好是ARPG

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地牢围攻2好玩还是地牢围攻3好玩

Critical Hit:会心一击。

如果只是追求画面的话可以玩3,不过个人感觉2好玩,玩过2的话3一定会让你大失所望,4个主角,只能上两个人,2可以全部体验,而且3作让人失望,剧情也和2有些脱轨,耐玩性不如地牢2,不过毕竟是神作,玩习惯了就好,但如果剔除画面那还是2有趣一些。网上那么批评3不是没理由的,楼主还是自己尝试比较一下再说我的情况和你一样 你把游戏设置都调低就顺畅一些 把有个设置调为60HZ好像就没回音了吧

《地牢围攻3》demo控键

1 我通关了才Weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9秒内怪物受少量持续伤害,并降低部分攻击。27级 封顶应该就是30 天赋肯定加不满

《地牢围攻3》Demo提供了2种视角,游戏中需要用鼠标搭配WADS四个方向键来控制角色移动,战斗时的打击感比较出色,游戏一项重要的改变是取消了水,而是引入了类似Diablo3演示版中那种血球与魔球的回复以及固定的回复点。由于Demo中没有提供键位设置,所以我在这里列出游戏主要的一些键位以及功能。

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