英雄联盟手游女警技能加点 英雄联盟手游
1 2025-05-06 09:54:07
就三个忍者比较,两个备选忍者,个要说的是恶灵之影兜,买这个忍者送称号,同时这个忍者也是商店常驻b忍里面强度的,一技能有抓取,二技能有位移,奥义全程抓取不可替,而且可以奥义接技能,普攻也不错,强度。
火影手游里的新皮肤 火影手游里的bug
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第二个要说的是泳装红豆,二a普攻扫地连招,一技能抓取,可以在空中位移应该是不会有这样的模式的,因为这样的模式太过于逆天了,也会影响整体的格局。,会她的原因就是因为她的连招太稳了,比其他人都稳。
第三个要的是夏日祭雏田,启动双狮拳模式后输出和连招都很猛,很顺畅,如果以这个形态的雏田来衡量的话,其实强度是超过泳装红豆的,输出速度在商店b忍里算是非常快的了,而且上手难度比较低。
接下来是备选忍者带土,带土的爆发输出是商店b忍里快的,配合大招的话,输出速度放到整个游戏里都是算高的。是整个游戏里唯二奥义伤害的人(还有一个是触发彩蛋的猿飞未来),接下来才会排到出云,重吾这些人。大招之后可以接技能,而且配合扦插和写轮眼的伤害也非常高,开了写轮眼之后普攻会很稳。
备选忍者香燐,这个忍者的优势在于一技能的大范围控制,可以恶心很多手短的忍者,而且大招之后可以接技能,但同时一技能取消的后摇也很大,但是可以迅速逼出对面的替身。
鸣人比较适合新手,可以影分身战斗力足够,使用的查克拉相对来说也要少一些,并且在以后的战斗中也很容易和其他角色搭档。
种可以用少年宇智波带土,这个忍者的输出是非常的高的,伤害也挺高的,能够轻易的上手对敌人造成伤害。
第二种。就是杜门小李这个他是一个忍者,没有太多的复杂技能,他的技能非常的简单,作起来也是非常的容易上手,还可以打出很好的伤害。
用杜门小李比较好,因为杜门小李的技能很简单,通俗易懂。
有作可以试试千代然后就是兜,泳装红豆,小带土,香麟可以恶心手短的忍者,也可以,夏日祭雏田带扦插可以当低配版窗外的世界玩玩,小李(醉拳)可以要看选择
一句话新手都在搞乱七八糟的或神卡,懂行的都在搞晓蛇,蛇兜,忍战我爱罗,一般新号的爆率都是特别低不建议搞高招,欧皇的话当我没说,攒卷轴等许愿宝库。周胜,每日任务打满加月卡,基本上,大部分忍者都可以搞的
这个新手的是木茨这个英雄,作简单,容易获得,主要是它的技能很帅,很适合新手玩家玩。
新手玩神卡,直接叱咤决斗场,金攒的比较快 靠日常买
其实强度都不高,实在想买可以买兜,送称号,或者是杜门李,其实都不太厉害
因为火影在制作的时候,就已经为鸣人设计好的形象,而且这样比较帅,所以鸣人右臂要绑着绷带,从来不暴露出来。
【暴击值】:暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。想要将自己的忍者培养成输出型,一定要多多增加暴击值。因为鸣人的右手在和佐助的大战中失去了,他现在绑着绷带的手,是柱间细胞培养出来的6.角色等级上限提升至90级。手,不是真手,所以一直用绷带绑着
据说新忍者是止水,奥义别天神,通过高级招募的方式得到忍者碎片,忍者碎片达到一定的数量就可以招募忍者了,简单的说,类似于抽奖的方式,因为你不知道能够招募到什么忍者碎片,S、A、B、C都-火遁?豪炎矢:提升技能每个等级,对敌人减防的成功机率,为95%。有可能,所以招募到新忍者需要花费多少金是不确定的,看人品。所以没有7、8万金基本没希望。
女团天天
这个评价可能是B但不排除A的可能但大概率是B
B的话金可能会少拓展资料一点
应该不是5800金了
要不然井野B天天A不合适吧
在《火影忍者》手游里,下架的高招忍者都会先登录特权商店,这个商店需要V7才能够开放,早期的高招A忍和S忍碎片日向宁次[疾风传]技能说明:定价有点过高(鼬和自来也),现在上架特权商店的高招A忍碎片基本上都是420一片,高招S忍是680金一片。
关于下架忍者登录特权商店的时间并不固定,有时候一两个月,有时候三个月左右也是有可能的,比如近刚刚登录特权商店的照美冥,距离下架过去已经有三个月的时间了。特权商店在一定的时间内,会是下架的高招忍者的产出渠道,除了组织乞讨以外,你想要通过金来购买,就只能通过特权商店。
但是,随着时间的推移,新的高招忍者不断上架,一些比较早期的高招A忍和S忍就会通过其他的渠道进行投放,比较熟知的就是幸运夺宝(高招A忍)和封印宝箱(高招S忍),这两个活动就是每次会上架一些早期的高招忍者,然后可以通过金来获取碎片,这个比特权商店好的地方在于不用V特权,也不用每天刷新,只要在这个活动周期创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人内用金抽就可以了,平均下来也要比特权商店购买便宜一些。
对了,还有一些偶尔出现的限时活动也可以参与,比如幸运翻牌(之前是产出奇拉比),幸运折扣活动,抽到5-7折然后去商店购买碎片(无视V特权,V0也能买),但是有次数限制
亲爱的忍者学员们:
春野樱[疾风传]技能说明:距离鸣人跟随自来也离开村子外出修行已经过去了两年半。时光流逝,修行归来的鸣人与已经成长了的伙伴们再次重逢,并继续朝着“成为火影”的目标而努力着。与此同时,曾经捕获九尾妖狐的忍者组织“晓”,也在长时间的沉默后终于开始行动,将目标指向了拥有“尾兽”的忍者村。鸣人与“晓”,双方之间的冲突一触即发。
全新忍者,全新剧情,全新秘卷,更多奖励,尽在本次更新!
【更新时间】
【更新方式】
本次为停机更新,更新完成后会发放【金100】停机补偿,另外学员们更新至客户端版本可额外获得【金200】,请各位忍者学员们记得上线更新领取哦!
【更新内容】
1.疾风传忍者隆重登场
本次更新共新增9名疾风传剧情的忍者,分别为:
漩涡鸣人[疾风传]、宇智波佐助[疾风传]、春野樱[疾风传]、奈良鹿丸[疾风传]、日向宁次[疾风传]、山中井野[疾风传]、勘九郎[疾风传]、蝎、佐井。
漩涡鸣人[疾风传]技能说明:
-多重影分身?降落伞
向前进行一次小突进的上勾拳攻击,将敌人打至空中,之后制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击
-大玉螺旋丸
-风遁?螺旋手里剑
创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,攻击敌人
宇智波佐助[疾风传]技能说明:
-千鸟奈良鹿丸[疾风传]技能说明:锐枪
先在地面上制造雷电,之后再向天上打出雷电贯穿敌人
-火遁?豪龙火
向天上喷吐出两团龙头形火团,火团在天上盘旋后砸向地面产生爆炸
-雷遁奥义?麒麟
先在空中引发落雷,之后创造出雷电麒麟对地面目标进行猛烈攻击
-樱花冲
将查克拉聚集在手部,向前方进行一次突进的砸地攻击
-风车抱击
向前方进行一次突进,抓取一名敌人跳至空中,重重地砸地
-击灭真打
提炼大量的查克拉并将其聚集在手部,向前方进行两次攻击,然后跳至空中,重重地砸地
-影刺术
利用影刺多次打击敌人,再将敌人击回
-苦无战术?火计
扔出苦无圈,苦无圈在空中爆炸,落在地上大量起爆苦无
-影子聚集术?黑网
用影子挂起大量的起爆符,毁灭周遭一切事物,并用影子保护自己免于起爆符的波及
用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人
-八卦掌?回天
通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击
-柔拳法?八卦六十四掌
将自身置与八卦中,快速来回穿行攻击敌人,使用八卦空掌将敌人击飞
山中井野[疾风传]技能说明:
-落叶滑踢?心乱身术
向前滑跃,铲中敌人后接后空翻将敌人挑向空中,终起身向前发射心转身之术
-起爆花
向前方扔出起爆花束,起爆花束带有起爆符,花束每飞行一定距离,就会在空中留下一对起爆符
飞向空中向地面洒落起爆花和起爆符,起爆花轰炸地面,半空中的起爆符爆炸重伤敌人
勘九郎[疾风传]技能说明:
-傀儡演技?戏曲
-黑秘技?口中苦无
乌鸦绕着敌人高速旋转,不断用苦无攻击敌人;黑蚁伺机从地底进行偷袭
使用乌鸦和黑蚁扔出足以毁灭周遭的起爆球,之后召唤出防御的山椒鱼来保护自己
蝎技能说明:
-铁矿砂结袭
-铁矿砂阵雨
在自己周围凝聚铁矿砂,形成数枚苦无,朝前方发射。长按技能键,可以让苦无持续浮空,在敌人进入到苦无范围内时,自动发射
-铁矿砂界法
在空中凝聚铁矿砂,形成铁柱和铁锥,然后让两者互相碰撞,激荡磁场爆发出大量的铁刺,将敌人狠狠地刺穿
佐井技能说明:
-超兽伪画?草间之蛇
迅速绘制出数条墨水蛇冲向前方盘旋升腾而起,击飞敌人
-超兽伪画?老鹰狩猎
召唤出两只小墨水鸟与一只大型墨水鹰冲撞敌人,将敌人击飞
-忍法?超兽伪画?甲全集
骑乘召出的墨水鹰,腾空前召出数头墨水狮子跃下围殴敌人,自己则从高空下落,斩击地面的敌人
2.疾风传剧情开启
在疾风传版本中,《火影忍者》手游剧情将再度延伸,实现从少年篇到疾风传的跨进!在这个原著为热血的史诗剧情开篇中,鸣人跟随自来也出村修行归乡,佐助只身叛逃前往音忍,经过三年的离别,两人的实力得到突飞猛进。而在和平的背后,由“晓”组织发起的“尾兽抓捕”与佐助的追回行动产生千丝万缕的关联,使得五忍村中暗流涌动……
-新增疾风传剧情:风忍夺还之章、久违的重逢之章。
-新增剧情关卡:破灭的梦想——十机VS百机!曾经的亲人如今反目成仇,千代与蝎,即将上演的傀儡大对决!
-新增8关疾风传精英副本,并产出对应的新忍者碎片。新增可产出碎片的忍者为:漩涡鸣人[疾风传]、春野樱[疾风传]、御手洗红豆、山中井野[疾风传]、君麻吕[咒印]、勘九郎[疾风传]、迈特凯、宇智波佐助[疾风传]。
3.新增5个秘卷
新增秘卷将通过游戏活动产出,秘卷:
-冰遁?燕吹雪:向前方空中创造出4枚的冰手里剑射向地面造成伤害。
-木遁?一字连柱:在身旁两侧各创造三根从地底突起的木桩,将敌人顶飞造成伤害。
-水遁?水盾:在前方创造出一个水盾,撞上的敌人将被弹开,并造成伤害。
-木遁?扦插之术:在前方一片区域创造从天而落的木刺,造成伤害并将敌人钉在地面一段时间。
-封印术?四肢重封印:向前方区域创造查克拉能量造成伤害,并有几率封印忍者技能一段时间。
4.新增4个神器:兜割、飞沫、牙、平目鲽。
7.装备等级上限提升至90级,装备升阶上限提升至橙色+7。
8.忍传系统上限提升至1500级。
1.经验产出增加:
大幅增加了66级以后主线副本、精英副本、丰饶之间和活跃度任务的经验产出。
2.声望产出增加:
增加了60级以后小队突袭的声望产出。
整体提高了积分赛的段位和排名声望奖励。
增加了招财5次宝箱中的声望奖励,从50声望增加到200声望。
3.忍者优化
-纲手:
修复了纲手在积分赛中,奥义伤害不正确的问题。
-漩涡鸣人[疾风传]:
修复了“多重影分身?降落伞”技能,影分身有时无常行动的问题。
修复了“大玉螺旋丸”技能被敌方打断时,仍能继续攻击的问题。
4.秘卷优化:
-禁术?阴愈伤灭:每个等级的霸体持续时间减少,但现在会提升移动速度。
-雷遁?雷电击:提升技能每个等级,对地面敌人造成的僵直时间。
优化原因说明:
“火遁?豪炎矢”与“土遁?土流枪”,是秘卷中的两个降低对方属性的两个技能,但由于过底的使广大忍者学员不太愿意使用,现在大幅度提升技能的控制成功机率,希望能提升这两个秘卷在战斗中的表现。
“禁术?阴愈伤灭”,这是为决斗场中对所有忍者都非常了解的玩家所准备的技能,原本希望各路高手们能借由霸体期间打出漂亮的强势进攻,但由于持续时间的过长导致在决斗中经常进入长时间的互相磨血时间,混乱而又无趣,所以我们缩短了每个等级霸体的持续时间;增加的移动速度是希望这个技能能够更快的让所使用的忍者产生优势,并不容易被对手拖延时间而被浪费。
“雷遁?雷电击”,一个快速破坏敌人进攻的技能,虽然是自动跟踪但由于范围较小,又与使用时忍者的朝向有关,使用的并不高;我们认为难以作的技能,回报也需要相应的要更好一些,所以现在提升了每个等级对地面敌人造成的僵直时间。
5.忍者小队优化:
-新增邀请平台好友或者游戏好友进忍者小队功能。
-新增唤醒功能,现可点击唤醒按钮提醒不在的小队队员上线一起战斗。
-新增忍者小队跨服聊天功能。
6.要塞争夺战优化:
-取消秘丸鼓舞,改为战力突破,可突破十层使攻击和血量提高,并且本次活动中一直有效。
-取消公会总积分奖励,改为个人总积分奖励,并且大幅度提高了个人总积分奖励的价值。
-每日要塞占领礼包改为每周每人只有一份,礼包内容进行了适当调整。
7.任务所优化:
-新增写轮眼任务。
-积分商店、卷轴兑换、组织商店中忍玉,轮回石和声望的出售数量增加,价格同比增加。
-好友系统界面进行作优化。
10.小队突袭优化:
11.战斗优化:
-修复了在战斗中,按键有时无反应的的问题
-修复了在战斗中,受击时偶尔无法使用替身术的问题
12.修复已知bugs,优化游戏体验。
如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过我们、微信公众号“火影忍者”或游戏中的意见反馈入口进行反馈。
后续可能会出这样的模式。因为在游戏里更多的贴近电视剧情,会让玩家有更多的代入感。所以后续可能会出现九尾查克拉的模式。
火影忍者手游5月19新增疾风传忍者和秘卷一览。5月19火影手游疾风传版本准时更新,本次更新之前爆出的疾风传忍者即将上线,还有新增的秘卷,下面一起来看看还有哪些更新内容。我觉得应该还会有九尾查克【优化内容】拉模式的,如果真的有九尾查克拉模式的话,应该也是会特别好玩的,很有意思吧。
没有,火影忍者手游从2015年发布至今,出了200多位忍者,其中的人物都是火影忍者动漫中的角色,并没有出过其它动漫中的,工藤新一并没有在火影手游中上架
你好,不会有的,不是一部动漫,游戏也是要版权的,不会放在一起的。
火影忍者手游里怎么会有工藤新一呢?如果你说主播的话,这个我不知道。
没有。火影忍者里面是不会有名侦探柯南里面的人物的。
火影忍者手游里肯定没有工藤5月18日深夜至5月19日凌晨更新新一,但不排不会再出了。秽土水门中已经包含了九尾查克拉模式除有联动的可能
一切以消息为准!祝楼楼游5.新增2个通灵兽:鲛鲨、健。戏愉快
其中“漩涡鸣人[疾风传]”已率先在“鸣人特训”活动中与学员们见面啦。请学员们密切关注,留意各新忍者的获取方式!在暑期即将到来的全新版本中,为了助力学员们更快速达到影级实力,《火影忍者》手游推出全新饰品系统。既可以通过佩戴不同的饰品来针对性进行各项属性数值的加成,同时,它也带来了三大特殊属性——抗魔、暴击、抗暴。这一系统的推出,将再度洗影手游实力排行榜,全新属性也将为竞技战斗带来更多的变因,学员们是否已经期待不已?
饰品系统全解析 提升忍者战力新途径
暑期新版将至,《火影忍者》手游将推出小队专属副本“秘境探险”。小队成员2人组队击败副本中的强力BOSS即可获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好;
饰品系统有耳环、戒指、项链、手镯、腰带、徽章6个部位,每种饰品都有多条随机属性。如生命、攻击、防御、抗暴、暴击等等,学员们可根据不同忍者的战斗需求,佩戴不同属性的饰品出战,从而获得更强力的加成效果。
饰品分为绿、蓝、紫、橙,4种品质对应的评级则为普通、、精良及传说。饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值加成越高。
三大特殊饰品属性解析 带来更多战斗变数
随着饰品系统的推出,暴击、抗暴、抗魔三个特殊属性名词也出现在学员们面前。那么它们会对学员们的战斗起到什么样的影响?
【抗魔值】:抗魔值会影响秘境探除中敌人的实力。想要更快速通关全新小队副本,佩戴高抗魔值饰品必不可少;
【抗暴值】:抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。对战雏田和宁次等爆发型忍者时,高抗暴值会使学员们轻松获胜;
1.天照
-积分商店中的“鹿丸碎片”下架,新上架“蝎碎片”。【日语】あまてらす。
【罗马发音-黑秘技?五月暴雨】A Ma Te Ra Su。
【汉语谐音】阿麻太拉私。
2.万象天引
【日语】ばんしょう てんびき。
【罗马发音】Ban Shyou Ten Bi Ki。
3神罗天征
【日语】しんらてんせい 。
【罗马发音】Shin Ra Ten Sei。
【汉语谐音】新拉疼涩伊。
这些都是火影忍者里面所出现的台词。
“忍者”,简单的解释就是在古代日本一种受过特殊机构施以特殊“忍术训练”而产生出来的特战杀手、特战间谍。其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态。而这种“组织性的单位”有很多门派分布在日本各地,有及非性质的。
基本上“忍者”这种产物的诞生其因素完全和日本古代“战国时期”这种客观环境有很大的关系。日本古代“战国时期”就如同早期的“春秋战国时期”一样,城邦分立,各自为政。到处都是兵荒马乱和充满残酷的杀戮及无情的战火。
而这些争权夺利互相斗争的诸侯及军阀们非常的迫切需要培养一批专业化的渗透部队能快速潜入敌后进行侦查、刺探、暗杀、扰乱及破坏等的间谍任务。“忍者”就是在这样充满动乱的险恶大环境中诞生出来的。